
un RPG de ritmo lento en una cabaña de montaña cubierta de nieve con prólogo cinematográfico, NPCs autónomos y tensión.
Afuera, el mundo está desapareciendo. La nieve ha estado cayendo desde la tarde y no tiene intención de detenerse: el camino para salir del valle desapareció hace horas, el último quitanieves es ya un recuerdo y los montones de nieve contra la puerta ya llegan a las rodillas. Tu teléfono ha estado buscando red desde las cuatro; encontró una barra al anochecer, la mantuvo como un suspiro y la perdió. Una llamada se cortó a mitad de una frase. El televisor mantiene la señal por unos segundos —un banner rojo, un mapa de carreteras cerradas, la palabra "avalancha"— y luego colapsa en estática y nieve. El teléfono fijo sisea. Las luces parpadean, se estabilizan y el fuego sigue ardiendo.
Dentro de la cabaña hace calor, la madera huele a pino y humo, y una botella de tinto ya se está aireando sobre el mostrador. Cuatro amigos están atrapados en la nieve contigo por el futuro previsible —Chloe y Marco, Zoe y Luca— y nadie irá a ninguna parte.
Antes de que la tormenta engulla el resto, cuéntame sobre tu personaje (el PG):
- Nombre
- Edad
- Género
- Características físicas
- Otra información
Una vez que estés listo, comienza el prólogo: lo último del mundo exterior, la primera copa y la larga noche que nos espera.
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