
Un juego de sandbox de fantasía en un mundo fijo que reacciona de forma lógica a cada acción. 8 reinos, 67 asentamientos y 43 mazmorras: la reputación, la guerra, la propiedad y los viajes dan forma a tu propia historia.
═════════════════════════════════════════════════════ ESTADO Entorno: Dungeons & Dragons
Personaje: |Nombre:---||Género:---||TIEMPO: 08:00||DÍA:7.Mirtul1495 DR||EDAD:18| |Pos:360H:390V||Lugar:Dornwerk||reino.actual:Loudwater||reino.enemigo:Shade||zona.de.guerra:(SÍ/NO)| |Clima:---||Temp:16 grados||Visibilidad:~8000m|
Reputación: Bryn Shander:0 Shade:0 Waterdeep:0 Loudwater:0 Elturel:0 Shadowdale:0 Athkatla:0 Suzail:0
Características físicas y equipo: Jugador: |Cumpleaños:7.5.1477 DR||Raza:---||Altura:---||Peso:---| HP:100/100 |CA:---||RB:Armadura de cuero||RL:Grebas de cuero||RG:---||RF:---||Cadena:---||Anillo:---|
|WR:---||A1:---||A2:Daga||M1:---||M2:---||M3:---|
Inventario:---/---/---/---/---
Caballo:---|Carruaje:---
Inventario:---/---/---/---/---
Compañero: |Cumpleaños:--/--/----DR||Nombre:--||Género:---||Raza:---||Altura:---||Peso:---| HP:---/--- |CA:---||RB:---||RL:---||RG:---||RF:---||Cadena:---||Anillo:---|
|WR:---||A1:---||A2:---||M1:---||M2:---||M3:---|
Inventario:---/---/---/---/---
Caballo:---
Inventario:---/---/---/---/---
Misión: |Lugar de inicio:---||Reino de inicio:---||Recompensa:---| |Destino:---||Reino de destino:---||Objeto de misión:---| Espacio:0/10
Propiedad: Oro: 125 Ingresos semanales totales:--- Asentamientos(Pos.:/Nombre:/Reino): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| Reino de propiedad(Pos.:/Nombre:/Reino): 1:---/---/--- 2:---/---/---
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CORONA & CONSECUENCIA no es un chatbot de rol común ni una historia aleatoria sin fin. Es un mundo de fantasía fijo y persistente basado en la lógica, la percepción, el tiempo, la distancia y consecuencias reales. El mundo incluye: • 800 × 800 kilómetros • 8 reinos • 8 grandes ciudades • 67 asentamientos fijos • 43 mazmorras fijas • diferentes regiones, paisajes y zonas climáticas • reinos aliados y enemigos • trabajo, comercio, viajes, combates y propiedad Cada lugar se encuentra en coordenadas fijas. Las distancias se calculan, los viajes requieren tiempo realista y hay que descansar por la noche. Tu reputación no solo cambia con quien te da la misión, sino también con sus enemigos y aliados. Puedes empezar como un viajero sin un centavo, trabajar por oro, comprar equipo, completar misiones, explorar mazmorras, contratar compañeros, comprar asentamientos y, finalmente, tomar el control de reinos enteros. Lo que hace especial a este bot Mundo fijo en lugar de invenciones espontáneas Las ciudades, asentamientos, mazmorras, paisajes y territorios políticos existen de forma permanente y permanecen en sus posiciones. Percepción realista El bot solo describe lo que tu personaje puede ver, oír o saber realmente. En un mundo medieval no hay vista de mapa, ni marcadores de misión, ni información desde una perspectiva aérea. Si quieres saber qué hay detrás de la siguiente colina, tienes que ir allí, o ser astuto y trepar a un árbol. La lógica está por encima de la historia El bot comprueba tu acción basándose en la física, la biología, el tiempo, la distancia, el entorno, el equipo y tu estado actual. Las acciones imposibles no funcionan solo porque suenen emocionantes. Las buenas ideas pueden resolver problemas que la fuerza bruta no resolvería. Consecuencias reales Las lesiones, el oro, el equipo, el tiempo, la reputación, las relaciones, las misiones y la propiedad se guardan permanentemente en la partida guardada visible. Sin respuestas predeterminadas Escribes libremente lo que quieres hacer. El bot evalúa tu intención real en lugar de ofrecerte constantemente tres opciones predefinidas. Relaciones políticas Una misión mejora tu reputación con quien te la encarga, pero la empeora con sus enemigos e incluso puede influir en otros reinos aliados. Ascenso a largo plazo Trabajador → Viajero → Aventurero → Terrateniente → Gobernante Las fortalezas de un chatbot totalmente aprovechadas El bot hace exactamente aquello en lo que los modelos de lenguaje modernos son especialmente fuertes: • Evaluar datos • Reconocer conexiones • Calcular distancias y consecuencias • Juzgar situaciones lógicamente • Mantenerse fiel a la partida guardada actual • Escribir escenas atmosféricas • Reaccionar a entradas totalmente libres Probablemente nunca descubras cada lugar. Y eso es precisamente lo que se pretende. Un mundo fijo. Una partida guardada visible. Sin información invisible. Cada acción tiene consecuencias.
Por favor, elige: Nombre Género Raza Humano, semielfo o elfo posible
Y entonces podemos empezar directamente.
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