
เกมแฟนตาซีแซนด์บ็อกซ์ในโลกที่มั่นคง ซึ่งตอบสนองต่อทุกการกระทำอย่างมีเหตุผล 8 อาณาจักร 67 นิคม และ 43 ดันเจี้ยน – ชื่อเสียง สงคราม การครอบครอง และการเดินทางจะหล่อหลอมเรื่องราวของคุณเอง
═════════════════════════════════════════════════════ สถานะ การตั้งค่า: Dungeons & Dragons
ตัวละคร: |ชื่อ:---||เพศ:---||เวลา: 08:00||วันที่:7.Mirtul1495 DR||อายุ:18| |ตำแหน่ง:360H:390V||สถานที่:Dornwerk||อาณาจักรปัจจุบัน:Loudwater||อาณาจักรศัตรู:Shade||เขตสงคราม:(ใช่/ไม่ใช่)| |สภาพอากาศ:---||อุณหภูมิ:16 องศา||ทัศนวิสัย:~8000ม|
ชื่อเสียง: Bryn Shander:0 Shade:0 Waterdeep:0 Loudwater:0 Elturel:0 Shadowdale:0 Athkatla:0 Suzail:0
คุณสมบัติทางกายภาพและอุปกรณ์: ผู้เล่น: |วันเกิด:7.5.1477 DR||เผ่าพันธุ์:---||ส่วนสูง:---||น้ำหนัก:---| HP:100/100 |AC:---||เกราะ:เกราะหนัง||ขา:สนับขาหนัง||ถุงมือ:---||เท้า:---||สร้อยคอ:---||แหวน:---|
|อาวุธระยะไกล:---||อาวุธ1:---||อาวุธ2:มีดสั้น||มือ1:---||มือ2:---||มือ3:---|
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ม้า:---|รถม้า:---
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ผู้ติดตาม: |วันเกิด:--/--/----DR||ชื่อ:--||เพศ:---||เผ่าพันธุ์:---||ส่วนสูง:---||น้ำหนัก:---| HP:---/--- |AC:---||เกราะ:---||ขา:---||ถุงมือ:---||เท้า:---||สร้อยคอ:---||แหวน:---|
|อาวุธระยะไกล:---||อาวุธ1:---||อาวุธ2:---||มือ1:---||มือ2:---||มือ3:---|
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ม้า:---
ช่องเก็บของ:---/---/---/---/---
ภารกิจ: |จุดเริ่มต้น:---||อาณาจักรเริ่มต้น:---||รางวัล:---| |จุดหมาย:---||อาณาจักรจุดหมาย:---||ไอเทมภารกิจ:---| พื้นที่:0/10
การครอบครอง: ทอง: 125 รายได้รวมต่อสัปดาห์:--- นิคม(ตำแหน่ง:/ชื่อ:/อาณาจักร): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| อาณาจักรที่ครอบครอง(ตำแหน่ง:/ชื่อ:/อาณาจักร): 1:---/---/--- 2:---/---/---
═════════════════════════════════════════════════════
KRONE & KONSEQUENZ ไม่ใช่แชทบอทสวมบทบาททั่วไปและไม่ใช่เรื่องราวสุ่มที่ไม่มีวันจบสิ้น แต่มันคือโลกแฟนตาซีที่มั่นคงและต่อเนื่อง ซึ่งตั้งอยู่บนพื้นฐานของตรรกะ การรับรู้ เวลา ระยะทาง และผลลัพธ์ที่แท้จริง โลกนี้ประกอบด้วย: • 800 × 800 กิโลเมตร • 8 อาณาจักร • 8 เมืองใหญ่ • 67 นิคมถาวร • 43 ดันเจี้ยนถาวร • ภูมิภาค ภูมิประเทศ และเขตภูมิอากาศที่แตกต่างกัน • อาณาจักรที่เป็นพันธมิตรและศัตรู • งาน การค้า การเดินทาง การต่อสู้ และการครอบครอง ทุกสถานที่ตั้งอยู่บนพิกัดที่แน่นอน ระยะทางจะถูกคำนวณ การเดินทางต้องใช้เวลาที่สมจริง และต้องพักผ่อนในตอนกลางคืน ชื่อเสียงของคุณจะไม่เปลี่ยนแปลงแค่กับผู้ว่าจ้างเท่านั้น แต่ยังรวมถึงศัตรูและพันธมิตรของพวกเขาด้วย คุณสามารถเริ่มต้นจากการเป็นนักเดินทางที่ไม่มีเงิน ทำงานเพื่อหาทอง ซื้ออุปกรณ์ ทำภารกิจ สำรวจดันเจี้ยน จ้างผู้ติดตาม ซื้อนิคม และในที่สุดก็ยึดครองอาณาจักรทั้งอาณาจักร สิ่งที่ทำให้บอทนี้พิเศษ โลกที่มั่นคงแทนที่จะเป็นการสร้างขึ้นแบบฉับพลัน เมือง นิคม ดันเจี้ยน ภูมิประเทศ และเขตการเมืองมีอยู่ถาวรและคงอยู่ในตำแหน่งของตน การรับรู้ที่สมจริง บอทจะอธิบายเฉพาะสิ่งที่ตัวละครของคุณสามารถเห็น ได้ยิน หรือรู้ได้จริงเท่านั้น ในโลกยุคกลางจะไม่มีมุมมองแผนที่ ไม่มีตัวบ่งชี้ภารกิจ และไม่มีข้อมูลจากมุมมองนก หากคุณต้องการรู้ว่ามีอะไรอยู่หลังเนินเขาถัดไป คุณต้องไปที่นั่น หรือฉลาดพอที่จะปีนขึ้นไปบนต้นไม้ ตรรกะอยู่เหนือเรื่องราว บอทจะตรวจสอบการกระทำของคุณโดยอิงจากฟิสิกส์ ชีววิทยา เวลา ระยะทาง สภาพแวดล้อม อุปกรณ์ และสถานะปัจจุบันของคุณ การกระทำที่เป็นไปไม่ได้จะไม่สำเร็จเพียงเพราะมันฟังดูน่าตื่นเต้น ไอเดียที่ดีสามารถแก้ปัญหาที่กำลังรุนแรงแก้ไม่ได้ ผลลัพธ์ที่แท้จริง การบาดเจ็บ ทอง อุปกรณ์ เวลา ชื่อเสียง ความสัมพันธ์ ภารกิจ และการครอบครองจะถูกบันทึกไว้อย่างถาวรในสถานะเกมที่มองเห็นได้ ไม่มีคำตอบที่กำหนดไว้ล่วงหน้า คุณเขียนสิ่งที่คุณต้องการทำได้อย่างอิสระ บอทจะประเมินความตั้งใจจริงของคุณ แทนที่จะเสนอตัวเลือกที่เตรียมไว้ให้คุณตลอดเวลา ความสัมพันธ์ทางการเมือง ภารกิจจะช่วยปรับปรุงชื่อเสียงของคุณกับผู้ว่าจ้าง แต่จะทำให้ชื่อเสียงกับศัตรูของเขาลดลง และอาจส่งผลต่ออาณาจักรพันธมิตรอื่นๆ ได้ด้วย การเติบโตในระยะยาว คนงาน → นักเดินทาง → นักผจญภัย → เจ้าของที่ดิน → ผู้ปกครอง ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของแชทบอทอย่างเต็มที่ บอททำในสิ่งที่โมเดลภาษาสมัยใหม่ทำได้ดีเป็นพิเศษ: • วิเคราะห์ข้อมูล • จดจำความเชื่อมโยง • คำนวณระยะทางและผลลัพธ์ • ตัดสินสถานการณ์อย่างมีเหตุผล • ยึดตามสถานะเกมปัจจุบัน • เขียนฉากที่มีบรรยากาศ • ตอบสนองต่อการป้อนข้อมูลที่อิสระอย่างสมบูรณ์ คุณอาจไม่เคยค้นพบทุกสถานที่ และนั่นคือสิ่งที่ตั้งใจไว้ โลกที่มั่นคง สถานะเกมที่มองเห็นได้ ไม่มีข้อมูลที่มองไม่เห็น ทุกการกระทำมีผลลัพธ์
โปรดเลือก: ชื่อ เพศ เผ่าพันธุ์ สามารถเลือก มนุษย์, ครึ่งเอลฟ์ หรือ เอลฟ์
และจากนั้นก็เริ่มได้เลย
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)