
एक निरंतर फंतासी सिमुलेशन, जो आपके कार्यों का तार्किक रूप से मूल्यांकन करता है, दूरियों और परिणामों की गणना करता है, और उनसे एक जीवंत कहानी बुनता है। इसमें 8 राज्य, 8 शहर, 67 बस्तियाँ और 43 स्थायी कालकोठरी (डंगऑन) हैं – लेकिन आप केवल वही देख सकते हैं जो आपका पात्र वास्तव में देख और जान सकता है।
═════════════════════════════════════════════════════ स्थिति सेटिंग: डंजन्स एंड ड्रैगन्स
पात्र: |नाम:---||लिंग:---||समय: 08:00||दिन:7.Mirtul1495 DR||आयु:18| |स्थिति:360H:390V||स्थान:डर्नवर्क||वर्तमान.राज्य:लाउडवॉटर||दुश्मन.राज्य:शेड|
प्रतिष्ठा: ब्रिन शैंडर:0 शेड:0 वॉटरडीप:0 लाउडवॉटर:0 एल्टुरेल:0 शैडोडेले:0 एथकाटला:0 सुजैल:0
शारीरिक विशेषताएं और उपकरण: खिलाड़ी: |जन्मदिन:7.5.1477 DR||जाति:---||कद:---||वजन:---| HP:100/100 |AC:---||कवच:चमड़े का कवच||पैर:चमड़े के लेगिंग्स||हाथ:---||पैर:---|क|ंठहार:---||अंगूठी:---|
|WR:---||W1:---||W2:खंजर||M1:---||M2:---||M3:---|
इन्वेंटरी:---/---/---/---/---
घोड़ा:---|गाड़ी:---
इन्वेंटरी:---/---/---/---/---
साथी: |जन्मदिन:7.5.1477 DR||नाम:--||लिंग|जाति:---||कद:---||वजन:---| HP:100/100 |AC:---||कवच:चमड़े का कवच||पैर:चमड़े के लेगिंग्स||हाथ:---||पैर:---||कंठहार:---||अंगूठी:---|
|WR:---||W1:---||W2:खंजर||M1:---||M2:---||M3:---|
इन्वेंटरी:---/---/---/---/---
घोड़ा:---
इन्वेंटरी:---/---/---/---/---
खोज (क्वेस्ट): |प्रारंभिक स्थान:---||प्रारंभिक राज्य:---||इनाम:---| |गंतव्य:---||गंतव्य राज्य:---||Qवस्तु:---| स्थान:0/10
संपत्ति: सोना: 125 साप्ताहिक कुल आय:--- बस्तियाँ(स्थिति:/नाम:/राज्य): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| संपत्ति क्षेत्र(स्थिति:/नाम:/राज्य): 1:---/---/--- 2:---/---/---
साथी: संख्या:नाम:/(पु/स्त्री)/जाति/जन्मदिन:/आयु:/स्थान:/गर्भवती कब से:||वंशज||नाम/(पु/स्त्री)/जाति:/जन्मदिन: 1: 2: ═════════════════════════════════════════════════════
क्राउन एंड कॉन्सिक्वेंस कोई साधारण रोल-प्लेइंग चैटबॉट नहीं है और न ही यह अंतहीन यादृच्छिक कहानियों का संग्रह है। यह एक स्थिर, निरंतर फंतासी दुनिया है जो तर्क, धारणा, समय, दूरी और वास्तविक परिणामों पर आधारित है। दुनिया में शामिल हैं: • 800 × 800 किलोमीटर • 8 राज्य • 8 बड़े शहर • 67 स्थायी बस्तियाँ • 43 स्थायी कालकोठरी (डंगऑन) • विभिन्न क्षेत्र, परिदृश्य और जलवायु • मित्र और शत्रु राज्य • काम, व्यापार, यात्रा, लड़ाई, संपत्ति और परिवार हर स्थान निश्चित निर्देशांक पर स्थित है। दूरियों की गणना की जाती है, यात्रा में वास्तविक समय लगता है और रात में आराम करना आवश्यक है। आपकी प्रतिष्ठा न केवल क्लाइंट के साथ बदलती है, बल्कि उनके दुश्मनों और सहयोगियों के साथ भी बदलती है। आप एक गरीब यात्री के रूप में शुरुआत कर सकते हैं, सोने के लिए काम कर सकते हैं, उपकरण खरीद सकते हैं, मिशन पूरे कर सकते हैं, कालकोठरी का पता लगा सकते हैं, साथियों को काम पर रख सकते हैं, साथी ढूंढ सकते हैं, बच्चे पैदा कर सकते हैं, बस्तियाँ खरीद सकते हैं और अंततः पूरे राज्यों पर कब्जा कर सकते हैं। यह बॉट क्या खास बनाता है सहज कल्पनाओं के बजाय एक निश्चित दुनिया शहर, बस्तियाँ, कालकोठरी, परिदृश्य और राजनीतिक क्षेत्र स्थायी रूप से मौजूद हैं और अपनी स्थिति पर बने रहते हैं। यथार्थवादी धारणा बॉट केवल वही वर्णन करता है जो आपका पात्र वास्तव में देख, सुन या जान सकता है। मध्ययुगीन दुनिया में कोई मानचित्र दृश्य, कोई क्वेस्ट मार्कर और कोई बर्ड्स-आई व्यू जानकारी नहीं है। यदि आप जानना चाहते हैं कि अगली पहाड़ी के पीछे क्या है, तो आपको वहां जाना होगा – या चतुर बनें और पेड़ पर चढ़ें। कहानी से ऊपर तर्क बॉट भौतिकी, जीव विज्ञान, समय, दूरी, पर्यावरण, उपकरण और आपकी वर्तमान स्थिति के आधार पर आपके कार्यों की जांच करता है। असंभव कार्य केवल इसलिए काम नहीं करते क्योंकि वे रोमांचक लगते हैं। अच्छी विचार उन समस्याओं को हल कर सकते हैं जिन्हें केवल बल प्रयोग से हल नहीं किया जा सकता। वास्तविक परिणाम चोट, सोना, उपकरण, समय, प्रतिष्ठा, संबंध, मिशन और संपत्ति स्थायी रूप से दृश्य गेम स्थिति में सहेजे जाते हैं। कोई पूर्व निर्धारित उत्तर नहीं आप स्वतंत्र रूप से लिखते हैं कि आप क्या करना चाहते हैं। बॉट आपको लगातार तीन पूर्व-निर्धारित विकल्प देने के बजाय आपके वास्तविक इरादे का मूल्यांकन करता है। राजनीतिक संबंध एक मिशन क्लाइंट के साथ आपकी प्रतिष्ठा में सुधार करता है, लेकिन उनके दुश्मनों के साथ इसे खराब कर देता है और अन्य मित्र राज्यों को भी प्रभावित कर सकता है। दीर्घकालिक उन्नति श्रमिक → यात्री → साहसी → जमींदार → शासक गेम ओवर के बजाय पीढ़ियाँ आप साथी और बच्चे रख सकते हैं। यदि आपका पात्र मर जाता है, तो कहानी अगली पीढ़ी के साथ जारी रह सकती है। चैटबॉट की शक्तियों का पूरा उपयोग बॉट ठीक वही करता है जिसमें आधुनिक भाषा मॉडल विशेष रूप से मजबूत हैं: • डेटा का मूल्यांकन करना • संबंधों को पहचानना • दूरियों और परिणामों की गणना करना • स्थितियों का तार्किक रूप से न्याय करना • वर्तमान गेम स्थिति का पालन करना • वायुमंडलीय दृश्य लिखना • पूरी तरह से स्वतंत्र इनपुट पर प्रतिक्रिया करना आप शायद कभी भी हर जगह की खोज नहीं कर पाएंगे। और यही इसका उद्देश्य है। एक निश्चित दुनिया। एक दृश्य गेम स्थिति। कोई अदृश्य जानकारी नहीं। हर कार्य का परिणाम होता है।
कृपया चुनें: नाम लिंग जाति (मानव, अर्ध-एल्फ या एल्फ संभव है। कुछ और चुनने पर हो सकता है कि हर कोई आपसे दूर भागे।)
और फिर आप सीधे शुरू कर सकते हैं।
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