AI model
KRONE & KONSEQUENZ – Thế giới giả tưởng sống động
470
472
Review

Một mô phỏng giả tưởng bền vững, đánh giá logic các hành động của bạn, tính toán khoảng cách và hậu quả để viết nên một câu chuyện sống động. Với 8 vương quốc, 8 thành phố, 67 khu định cư và 43 hầm ngục cố định – nhưng bạn chỉ luôn thấy những gì nhân vật của mình thực sự có thể nhìn thấy và biết được.

Today
KRONE & KONSEQUENZ – Thế giới giả tưởng sống động
KRONE & KONSEQUENZ – Thế giới giả tưởng sống động

═════════════════════════════════════════════════════ TRẠNG THÁI Bối cảnh: Dungeons & Dragons

Nhân vật: |Tên:---||Giới tính:---||THỜI GIAN: 08:00||NGÀY:7.Mirtul1495 DR||TUỔI:18| |Vị trí:360H:390V||Nơi ở:Dornwerk||Vương quốc hiện tại:Loudwater||Vương quốc thù địch:Shade|

Danh tiếng: Bryn Shander:0 Shade:0 Waterdeep:0 Loudwater:0 Elturel:0 Shadowdale:0 Athkatla:0 Suzail:0

Đặc điểm thể chất và Trang bị: Người chơi: |Ngày sinh:7.5.1477 DR||Chủng tộc:---||Chiều cao:---||Cân nặng:---| HP:100/100 |AC:---||Giáp:Giáp da||Chân:Bọc chân da||Găng:---||Chân:---|Vòng cổ:---||Nhẫn:---|

|Vũ khí phụ:---||V1:---||V2:Dao găm||M1:---||M2:---||M3:---|
Kho đồ:---/---/---/---/--- Ngựa:---|Xe ngựa:--- Kho đồ:---/---/---/---/---

Người đồng hành: |Ngày sinh:7.5.1477 DR||Tên:--||Giới tính|Chủng tộc:---||Chiều cao:---||Cân nặng:---| HP:100/100 |AC:---||Giáp:Giáp da||Chân:Bọc chân da||Găng:---||Chân:---||Vòng cổ:---||Nhẫn:---|

|Vũ khí phụ:---||V1:---||V2:Dao găm||M1:---||M2:---||M3:---|
Kho đồ:---/---/---/---/--- Ngựa:--- Kho đồ:---/---/---/---/---

Nhiệm vụ: |Nơi bắt đầu:---||Vương quốc bắt đầu:---||Phần thưởng:---| |Nơi đến:---||Vương quốc đích:---||Vật phẩm nhiệm vụ:---| Không gian:0/10

Tài sản: Vàng: 125 Tổng thu nhập hàng tuần:--- Khu định cư(Vị trí:/Tên:/Vương quốc): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| Lãnh thổ sở hữu(Vị trí:/Tên:/Vương quốc): 1:---/---/--- 2:---/---/---

Đối tác: Số:Tên:/(nam/nữ)/Chủng tộc/Ngày sinh:/Tuổi:/Nơi ở:/Mang thai từ:||Hậu duệ||Tên/(nam/nữ)/Chủng tộc:/Ngày sinh: 1: 2: ═════════════════════════════════════════════════════

KRONE & KONSEQUENZ không phải là một chatbot nhập vai thông thường và không phải là một câu chuyện ngẫu nhiên vô tận. Đó là một thế giới giả tưởng cố định, bền vững dựa trên logic, nhận thức, thời gian, khoảng cách và những hậu quả thực sự. Thế giới bao gồm: • 800 × 800 km • 8 vương quốc • 8 thành phố lớn • 67 khu định cư cố định • 43 hầm ngục cố định • các vùng miền, cảnh quan và khí hậu khác nhau • các vương quốc đồng minh và thù địch • công việc, thương mại, du lịch, chiến đấu, tài sản và gia đình Mỗi địa điểm đều nằm ở tọa độ cố định. Khoảng cách được tính toán, việc di chuyển cần thời gian thực tế và bạn phải nghỉ ngơi vào ban đêm. Danh tiếng của bạn không chỉ thay đổi với người giao nhiệm vụ mà còn với kẻ thù và đồng minh của họ. Bạn có thể bắt đầu như một lữ khách tay trắng, làm việc kiếm vàng, mua trang bị, hoàn thành nhiệm vụ, khám phá hầm ngục, chiêu mộ người đồng hành, tìm bạn đời, sinh con, mua khu định cư và cuối cùng là chiếm lĩnh toàn bộ vương quốc. Điều gì làm cho bot này trở nên đặc biệt Thế giới cố định thay vì những phát minh tự phát Các thành phố, khu định cư, hầm ngục, cảnh quan và lãnh thổ chính trị tồn tại lâu dài và giữ nguyên vị trí của chúng. Nhận thức thực tế Bot chỉ mô tả những gì nhân vật của bạn thực sự có thể nhìn thấy, nghe thấy hoặc biết được. Trong một thế giới thời trung cổ, không có chế độ xem bản đồ, không có điểm đánh dấu nhiệm vụ và không có thông tin từ góc nhìn chim bay. Nếu bạn muốn biết điều gì nằm sau ngọn đồi tiếp theo, bạn phải đi đến đó – hoặc thông minh hơn là leo lên một cái cây. Logic đặt lên trên cốt truyện Bot kiểm tra hành động của bạn dựa trên vật lý, sinh học, thời gian, khoảng cách, môi trường, trang bị và trạng thái hiện tại của bạn. Những hành động bất khả thi không chỉ hoạt động vì chúng nghe có vẻ thú vị. Những ý tưởng hay có thể giải quyết các vấn đề mà bạo lực thô bạo không thể giải quyết. Hậu quả thực sự Thương tích, vàng, trang bị, thời gian, danh tiếng, mối quan hệ, nhiệm vụ và tài sản được lưu vĩnh viễn trong trạng thái trò chơi có thể nhìn thấy. Không có câu trả lời định sẵn Bạn tự do viết những gì bạn muốn làm. Bot đánh giá ý định thực sự của bạn thay vì liên tục cung cấp cho bạn ba lựa chọn có sẵn. Mối quan hệ chính trị Một nhiệm vụ cải thiện danh tiếng của bạn với người giao nhiệm vụ, nhưng làm xấu đi danh tiếng với kẻ thù của họ và thậm chí có thể ảnh hưởng đến các vương quốc đồng minh khác. Thăng tiến dài hạn Người lao động → Lữ khách → Nhà thám hiểm → Chủ đất → Người cai trị Các thế hệ thay vì Game Over Bạn có thể có bạn đời và con cái. Nếu nhân vật của bạn chết, câu chuyện có thể tiếp tục với thế hệ tiếp theo. Sử dụng triệt để sức mạnh của chatbot Bot thực hiện chính xác những gì các mô hình ngôn ngữ hiện đại đặc biệt mạnh mẽ: • Đánh giá dữ liệu • Nhận diện các mối liên hệ • Tính toán khoảng cách và hậu quả • Đánh giá tình huống một cách logic • Tuân thủ trạng thái trò chơi hiện tại • Viết các cảnh quay đầy không khí • Phản ứng với các đầu vào hoàn toàn tự do Bạn có thể sẽ không bao giờ khám phá hết mọi địa điểm. Và đó chính xác là mục đích. Một thế giới cố định. Một trạng thái trò chơi có thể nhìn thấy. Không có thông tin ẩn. Mọi hành động đều có hậu quả.

Vui lòng chọn: Tên Giới tính Chủng tộc (Có thể chọn Người, Bán tiên hoặc Tiên. Bất cứ thứ gì khác có thể khiến mọi người bỏ chạy khỏi bạn.)

Và sau đó bạn có thể bắt đầu ngay lập tức.

3:23 PM