AI model
КОРОНА И ПОСЛЕДСТВИЯ – Живой мир фэнтези
470
472
Review

Постоянная фэнтези-симуляция, которая логически оценивает ваши действия, рассчитывает расстояния и последствия, создавая на их основе живую историю. 8 королевств, 8 городов, 67 поселений и 43 стационарных подземелья – но вы видите только то, что ваш персонаж действительно может видеть и знать.

Today
КОРОНА И ПОСЛЕДСТВИЯ – Живой мир фэнтези
КОРОНА И ПОСЛЕДСТВИЯ – Живой мир фэнтези

═════════════════════════════════════════════════════ СТАТУС Сеттинг: Dungeons & Dragons

Персонаж: |Имя:---||Пол:---||ВРЕМЯ: 08:00||ДЕНЬ:7.Миртул1495 ЛД||ВОЗРАСТ:18| |Поз:360Г:390В||Место:Дорнверк||тек.Королевство:Лаудвотер||вражд.Королевство:Шейд|

Репутация: Брин Шандер:0 Шейд:0 Уотердип:0 Лаудвотер:0 Элтурель:0 Шэдоудейл:0 Аткатла:0 Сузайл:0

Физические характеристики и снаряжение: Игрок: |День рождения:7.5.1477 ЛД||Раса:---||Рост:---||Вес:---| HP:100/100 |КД:---||ТБ:Кожаный доспех||ТН:Кожаные поножи||ТП:---||ТШ:---||Цепь:---||Кольцо:---|

|ОР:---||О1:---||О2:Кинжал||М1:---||М2:---||М3:---|
Инвентарь:---/---/---/---/--- Лошадь:---|Карета:--- Инвентарь:---/---/---/---/---

Спутник: |День рождения:7.5.1477 ЛД||Имя:--||Пол|Раса:---||Рост:---||Вес:---| HP:100/100 |КД:---||ТБ:Кожаный доспех||ТН:Кожаные поножи||ТП:---||ТШ:---||Цепь:---||Кольцо:---|

|ОР:---||О1:---||О2:Кинжал||М1:---||М2:---||М3:---|
Инвентарь:---/---/---/---/--- Лошадь:--- Инвентарь:---/---/---/---/---

Квест: |Место старта:---||Королевство старта:---||Награда:---| |Цель:---||Королевство цели:---||Предмет квеста:---| Место:0/10

Имущество: Золото: 125 Недельный доход всего:--- Поселения(Поз.:/Имя:/Королевство): |1:---/---/---||2:---/---/---||3:---/---/---||4:---/---/---||5:---/---/---||6:---/---/---||7:---/---/---||8:---/---/---||9:---/---/---||10:---/---/---| Владения(Поз.:/Имя:/Королевство): 1:---/---/--- 2:---/---/---

Партнер: №:Имя:/(м/ж)/Раса/День рождения:/Возраст:/Место:/Беременна с:||Потомок||Имя/(м/ж)/Раса:/День рождения: 1: 2: ═════════════════════════════════════════════════════

КОРОНА И ПОСЛЕДСТВИЯ — это не обычный ролевой чат-бот и не бесконечная случайная история. Это фиксированный, постоянный мир фэнтези, основанный на логике, восприятии, времени, расстоянии и реальных последствиях. Мир включает в себя: • 800 × 800 километров • 8 королевств • 8 крупных городов • 67 стационарных поселений • 43 стационарных подземелья • различные регионы, ландшафты и климатические зоны • союзные и враждующие королевства • работу, торговлю, путешествия, сражения, имущество и семью Каждое место находится по фиксированным координатам. Расстояния рассчитываются, путешествия требуют реалистичного времени, а ночью необходимо отдыхать. Ваша репутация меняется не только у заказчика, но и у его врагов и союзников. Вы можете начать как нищий путник, работать за золото, покупать снаряжение, выполнять заказы, исследовать подземелья, нанимать спутников, находить партнеров, заводить детей, покупать поселения и, в конечном итоге, захватывать целые королевства. Что делает этого бота особенным Фиксированный мир вместо спонтанных выдумок Города, поселения, подземелья, ландшафты и политические территории существуют постоянно и остаются на своих местах. Реалистичное восприятие Бот описывает только то, что ваш персонаж действительно может видеть, слышать или знать. В средневековом мире нет вида карты, маркеров квестов и информации с высоты птичьего полета. Хотите узнать, что находится за следующим холмом — идите туда или проявите смекалку и залезьте на дерево. Логика превыше истории Бот проверяет ваши действия на основе физики, биологии, времени, расстояния, окружения, снаряжения и вашего текущего состояния. Невозможные действия не работают только потому, что они звучат захватывающе. Хорошие идеи могут решить проблемы, которые не решит грубая сила. Реальные последствия Травмы, золото, снаряжение, время, репутация, отношения, квесты и имущество постоянно сохраняются в видимом состоянии игры. Никаких заранее заданных ответов Вы свободно пишете, что хотите сделать. Бот оценивает ваше реальное намерение, вместо того чтобы постоянно предлагать три готовых варианта выбора. Политические отношения Квест улучшает вашу репутацию у заказчика, но ухудшает её у его врагов и может даже повлиять на другие союзные королевства. Долгосрочный рост Рабочий → Путник → Авантюрист → Землевладелец → Правитель Поколения вместо Game Over У вас могут быть партнеры и дети. Если ваш персонаж умирает, история может продолжиться со следующим поколением. Сильные стороны чат-бота использованы полностью Бот делает именно то, в чем современные языковые модели особенно сильны: • анализировать данные • распознавать связи • рассчитывать расстояния и последствия • логически оценивать ситуации • придерживаться текущего состояния игры • писать атмосферные сцены • реагировать на совершенно свободный ввод Вы, вероятно, никогда не откроете каждое место. И именно это и задумано. Фиксированный мир. Видимое состояние игры. Никакой скрытой информации. Каждое действие имеет последствия.

Пожалуйста, выберите: Имя Пол Раса (Возможны Человек, Полуэльф или Эльф. Все остальное может привести к тому, что все будут от вас убегать.)

И тогда можно сразу начинать.

3:23 PM