फील्ड नोट्स
हॉल अपनी सांसें रोके हुए है।
एक पल के लिए रुकें। मैनर ठीक वहीं इंतज़ार कर रहा है जहाँ आपने इसे छोड़ा था।
पार्टी शक्तियाँ और बचाव
द हेल्म ऑफ लव
मर्सी का स्थायी अवशेष। जब भी कोई जीवित साथी घायल होता है, वह एक साझा 36-पॉइंट हार्ट बैरियर बनाती है और व्हाइट, डॉन, बाबा और खुद को 3 HP प्रति सेकंड से तब तक ठीक करती है जब तक कि सब पूरी तरह ठीक न हो जाएं। हीलिंग के दौरान शील्ड 4 पॉइंट प्रति सेकंड की दर से रिकवर होती है। विश्राम: हीलिंग खत्म होने के बाद 24 सक्रिय सेकंड। यदि मर्सी KO हो जाती है, तो उसका बैरियर समाप्त हो जाता है। यह गिरे हुए दोस्तों को पुनर्जीवित नहीं कर सकता।
द एंजल्स बो
डॉन का स्थायी अवशेष। वह 11 मीटर के भीतर दिखने वाले दुश्मनों पर स्वचालित रूप से सुनहरे तीर चलाती है: हर 2.2 सेकंड में 2 डैमेज। किसी अर्काना की ज़रूरत नहीं है। वह अभी भी सामान लाती है, गीत गाती है और व्हाइट के करीब आती है।
बाबा · रूप बदलने वाली तानुकी
क्रीम हुड और गहरे रंग के स्कार्फ में एक सौम्य तानुकी। किसी भी फ्लोर के शुरूआती हिस्से में, ट्राम फ्लोर सहित, उसका चमकता हुआ पिंजरा खोजें। पास जाकर E दबाएं या Rescue पर टैप करें: किसी सिक्के, चाबी या दुश्मन को हराने की ज़रूरत नहीं है। बचाव के बाद वह आपकी पार्टी के साथ रहती है, और 11 मीटर के भीतर दिखने वाले दुश्मनों पर हर 1.5 सेकंड में बारी-बारी से डार्ट्स (2 डैमेज) और कुनाई (3 डैमेज) फेंकती है। डैश करते समय या कुनाई फेंकते समय वह एक छोटी लोमड़ी में बदल जाती है। बाबा के पास 24 HP हैं; पॉकेट्स उसे ठीक करते हैं और व्हाइट का बैग उसे KO होने पर 25 सक्रिय सेकंड तक सुरक्षित रखता है।
थोड़ा और भरोसा
बाबा को बचाने से उसकी निष्ठा 25 से शुरू होती है। भूलभुलैया में साथ रहने पर: जब बाबा जाग रही हो तो हर 12 सक्रिय सेकंड में +1, और उसे बचाने के बाद आपके द्वारा पहुँची गई प्रत्येक नई उच्चतम मंजिल के लिए +5। रोकने (Pause) से टाइमर रुक जाता है। निष्ठा कभी कम नहीं होती और आपके साहसिक कार्य के साथ सुरक्षित रहती है।
एक विशेष धन्यवाद फ्लोर 20 पर तब बजता है जब बाबा को बचा लिया जाता है और डॉन, मर्सी और बाबा सभी जाग रहे होते हैं। यदि कोई बैग में है, तो यह उनकी वापसी का इंतज़ार करता है। बाबा को बाद में बचाएं और यह क्षण अभी भी बाद के फ्लोर पर हो सकता है। उसके मेड रूप के लिए अभी भी 100 वफादारी की आवश्यकता है। आप इस दृश्य को छोड़ सकते हैं या बाद में यहाँ फिर से देख सकते हैं।
फ्लोर 20 की याद को फिर से देखें
आउटलाइन किए गए मैप मार्कर्स: अंबर = बाबा, रोज़ = हेल्म ऑफ लव, गोल्ड = एंजल्स बो। वे बचाव या संग्रह किए जाने तक हर फ्लोर के पहले कुछ जुड़े हुए कमरों में इंतज़ार करते हैं। अनलॉक स्थायी हैं और सेव हो जाते हैं।
पार्टी, पॉकेट्स और डरावनी चीजें
इस गाइड में नुकसान के मान 'सामान्य' का वर्णन करते हैं: नियमित दुश्मन 7-10 HP का नुकसान पहुँचाते हैं; डोपलगैंगर 15 का। कठिनाई दुश्मन की गति, पहचान और हमले के समय को भी बदलती है। इसे किसी भी समय पॉज़ (Pause) से बदलें। व्हाइट 30 HP के साथ शुरू करता है। हमले की गर्म चमक से बचें या काउंटर करने के लिए राइट-क्लिक करें। अर्जित स्वास्थ्य अपग्रेड सुरक्षित रहते हैं।
डॉन, मर्सी और बचाए गए बाबा प्रत्येक के पास 24 HP होते हैं। व्हाइट के स्वास्थ्य (या उनके अपने) के आधे से कम होने पर, पास का एक कबूतर व्हाइट के चारों ओर 6-सेकंड, 18-पॉइंट बैरियर गाता है, जिसका कूलडाउन 24 सेकंड होता है। डॉन हर 18 सेकंड में 6 HP हील करने के लिए नज़ल-हील के करीब आती है। KO हुए साथी स्वचालित रूप से व्हाइट के बैग में रखे जाते हैं, और फिर 25 सक्रिय सेकंड के बाद पूरी तरह से ठीक होकर लौटते हैं। कबूतर फीनिक्स की तरह उठते हैं; बाबा अंबर बवंडर में वापस आती है। टाइमर गेम के साथ पॉज़ हो जाते हैं। ऊपर सूचीबद्ध अतिरिक्त शक्तियों के लिए दो स्थायी रेलिक्स खोजें।
ट्राम मंजिलें: 8, 12, 16, 20 और 24। छोटी ट्राम के पास E दबाएं या 'Board' पर टैप करें। यह कालीन तक सभी शेष पिकअप्स के माध्यम से रेल का पीछा करती है। E ब्रेक लगाता है और आपको उतरने देता है; जारी रखने के लिए पास में फिर से बोर्ड करें। आप सवार होकर चारों ओर देख सकते हैं, कास्ट कर सकते हैं और काउंटर कर सकते हैं। केवल दुर्लभ भूतिया चमगादड़ और डोपलगैंगर इन मंजिलों पर होते हैं।
भूलभुलैया में हरे रत्न वाली सोने की अंगूठी खोजें। व्हाइट या कोई भी कबूतर इसे इकट्ठा कर सकता है। यह तुरंत लैस हो जाती है, 8 HP बहाल करती है और स्थायी रूप से स्वास्थ्य पुनर्जनन और शॉप रिंग अपग्रेड को अनलॉक करती है। आर्काना इसके बिना भी रिकवर होता है।
नियमित भूलभुलैया में अब 13-14 भटकने वाले होते हैं, जिनमें दो उड़ते हाथ शामिल हैं। हाथ व्हाइट या किसी भी कबूतर को देखते हैं, अपनी उंगलियां बंद करते हैं, और फिर 9 HP के लिए मुक्का मारते हैं। उनकी गर्म चेतावनी से बचें या काउंटर करें। हंसते हुए चित्र हानिरहित होते हैं। प्रत्येक सामान्य मंजिल पर एक चलती कुर्सी घूमती है: आपूर्ति के लिए उसे उड़ा दें, जिसमें 25% मेडकिट और 10% डायमंड-नाशपाती मिलने की संभावना होती है। ट्राम मंजिलों पर अभी भी केवल 1-2 दुश्मन होते हैं।
I दबाएं, पॉकेट्स में 'Use items' पर टैप करें, या इसे पॉज़ से खोलें। व्हाइट, डॉन, मर्सी या बचाए गए बाबा को चुनें और सप्लाई का उपयोग करें। भोजन या दवा उठाना केवल उन्हें स्टोर करता है; लाभ उपयोग करने पर मिलते हैं। मेडकिट्स पूरी तरह से ठीक करते हैं और किसी भी KO हुए साथी को तुरंत पुनर्जीवित कर सकते हैं। रीजेन रिंग और डव रेलिक्स स्थायी रूप से खुद को इक्विप कर लेते हैं। इन्वेंट्री एक्शन को पॉज़ करती है, अप्रयुक्त सप्लाई को रखती है, और प्रत्येक उपयोग के बाद सेव करती है।
हेल्थ कैप्सूल: प्रति मंजिल एक चमकता हुआ गुलाबी-और-क्रीम कैप्सूल खोजें, जिसे मैप पर गुलाबी बिंदु द्वारा चिह्नित किया गया है। व्हाइट या कोई भी जीवित साथी इसे इकट्ठा कर सकता है। यह तुरंत सभी को +5 स्थायी अधिकतम HP और जीवित साथियों को +5 HP प्रदान करता है, जिसमें बचाव से पहले बाबा भी शामिल है। बैग में रखे दोस्त अपना रिकवरी टाइमर बनाए रखते हैं और उच्च अधिकतम HP के साथ वापस आते हैं। हीलिंग और मेडकिट्स आपकी नई सीमाओं का पालन करते हैं। बाबा चौड़े कॉर्नर क्लीयरेंस का उपयोग करती है और यदि 2.5 सेकंड के लिए फंस जाती है या बहुत पीछे छूट जाती है, तो व्हाइट के हालिया रूट पर वापस शेपशिफ्ट हो जाती है।
संगीत और ध्वनि
फ्लोर थीम
संगीत48%
ध्वनि प्रभाव62%
उतरना जारी रखें
कठिनाई→
आइटम का उपयोग करें
फुलस्क्रीन टॉगल करें
मंजिल नोट पढ़ें