टील का हॉन्टेड मैनर: अध्याय 6
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टील्स हॉन्टेड मैनर · अध्याय 6

उल्टा बॉलरूम

हवेली ने अपने गलियारों को फिर से खो दिया है। हर मंजिल पर एक अलग भूलभुलैया से अपना रास्ता खोजें, बारह सोने के सिक्के इकट्ठा करें, और घुमावों और मोड़ों के पार इंतज़ार कर रहे कालीन को जगाएं।

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किसी भी फ्लोर पर तानुकी बाबा को बचाएं। भूलभुलैया की शुरुआत के पास मर्सी का हेल्म ऑफ लव और डॉन का एंजल्स बो खोजें। आपके साथी आपके साथ ठीक होते हैं, रक्षा करते हैं और लड़ते हैं। पार्टी की शक्तियाँ पॉज़ (Pause) में सूचीबद्ध हैं।

कठिनाई→ अध्याय 6 शुरू करें→

हिलने-डुलने के लिए WASD · देखने के लिए माउस · कास्ट करने के लिए लेफ्ट क्लिक · काउंटर करने के लिए राइट क्लिक · इंटरैक्ट करने के लिए E

संगीत तब शुरू होता है जब आप प्रवेश करते हैं · पॉज़ में ध्वनि नियंत्रण

आपकी हवेली, आपके नियम

कितना डरावना?

×

अपने साहसिक कार्य का प्रकार चुनें। पॉज़ में कभी भी बदलें, बिना प्रगति खोए।

एक कठिनाई चुनें

नुकसान व्हाइट और बाबा सहित प्रत्येक साथी पर लागू होता है। बैलेड्स, हीलिंग, बैग रिकवरी, रेलिक पावर्स, लूट, और 12-सिक्कों का लक्ष्य समान रहता है। फील्ड गाइड डैमेज वैल्यू 'नॉर्मल' का वर्णन करती हैं।

कठिनाई सेट करें

थोड़ी सी देखभाल बहुत काम आती है

व्हाइट की पॉकेट

×

आपूर्ति तब तक सुरक्षित रहती हैं जब तक आप उनका उपयोग नहीं करते। चुनें कि किसे थोड़ी देखभाल की आवश्यकता है। हवेली पॉज़ है।

व्हाइट डॉन मर्सी बाबा

अभी तक कोई आपूर्ति नहीं है। भूलभुलैया की खोज करें या चलने वाली कुर्सी खोजें।

एक मेडकिट किसी भी साथी को सीधे बैग से बाहर ला सकती है। I या Esc पॉकेट बंद करता है।

◈दुकान खोलें⇩Descend staircase
EInteract

फ्लोर 20 · एक छोटा सा धन्यवाद

एक वादा, जो निभाया गया।

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अध्याय 2 का जादुई कालीन

डॉनमर्सी