टोकरी में कुछ हिल रहा है
जिमबॉब
आवाज़ वैकल्पिक है और इसके लिए साइन-इन, अनुमति या क्रेडिट की आवश्यकता हो सकती है। पूरा संवाद हमेशा पढ़ने योग्य होता है।

रोशनी अभी भी जल रही है।
सत्रह मंजिलें। एक लापता क्रू। और कुछ ऐसा जिसे आप याद हैं।
Progress saved at each new floor.
टोकरी में कुछ हिल रहा है
आवाज़ वैकल्पिक है और इसके लिए साइन-इन, अनुमति या क्रेडिट की आवश्यकता हो सकती है। पूरा संवाद हमेशा पढ़ने योग्य होता है।
उसे पता है कि आप यहाँ हैं
मैनर इंतज़ार कर रहा है। जब आप एक नई मंजिल पर पहुँचते हैं तो आपकी प्रगति सहेजी जाती है।
21.17 FM / THE MANOR RADIO
बीथोवेन · मूनलाइट सोनाटा, I. पॉल पिटमैन / म्यूज़ओपन। रिकॉर्डिंग और लाइसेंस · Musopen
Satie · Gymnopédie No. 1 / Teknopazzo · CC0 · रिकॉर्डिंग और लाइसेंस
डेब्युसी · क्लेयर डी लून / लॉरेंस गुडहार्ट · CC BY 3.0 · रिकॉर्डिंग और लाइसेंस (रेडियो-फ़िल्टर्ड)
पार्केट फुटस्टेप्स · जोसेफ सार्डिन / बिगसाउंडबैंक (CC0)।अन्य प्रभाव गेम में उत्पन्न किए गए हैं।
जब आप ऊपर चढ़ते हैं और जब कोई ट्रैक समाप्त होता है, तो रेडियो तीन ट्रैकों के बीच बदलता रहता है। ऊपर दिए गए चयन को बदलें। M सभी ध्वनियों को चालू/बंद करता है। गेम के साथ ऑडियो रुक जाता है। हर खतरे का एक विजुअल संकेत होता है, इसलिए ध्वनि वैकल्पिक है।
मंजिल 1 से पुनरारंभ करें? आपका सहेजा गया रन बदल दिया जाएगा।
सर्वाइवल गाइड
दुश्मन को भगाने के लिए निशाना लगाएं और वार करें: शुरुआती मंजिलों पर दो प्रहार, ऊपर चढ़ने पर अधिक। हल्के और लाल भूत, जलते हुए खोपड़ी (Skulls), नीली आंखों वाली छायाएं (Shadows), अपनी टेढ़ी टोपी में ज़ोडोर, और कंकाल सभी तेज़ बोल्ट दागते हैं। उनके शूट करने से पहले एक तेज़ चार्ज और चेतावनी दिखाई देती है। किनारे हटें या दीवार के पीछे झुकें; ऊपर की मंजिलों पर, खोपड़ी और ज़ोडोर तीन-बोल्ट पंखा दाग सकते हैं। आत्माओं को हराने का एकमात्र तरीका अभी भी छड़ी ही है। हानिरहित वेंडिंग मशीनों को तब तक न मारें जब तक कि आप एक बहुत ही गुस्से वाले ग्राहक-सेवा अनुभव न चाहते हों।
मटन इलास्टिक सोल लेटेक्स से बनी एक रूप बदलने वाली फेरेट है, जिसका कोट क्रीम और कोको रंग का है और उसने लाल स्कार्फ पहना है। वह कोडरट के कदमों का थोड़ा पीछे-पीछे अनुसरण करती है, जिसमें भूलभुलैया के कोने और एस्केलेटर भी शामिल हैं। किसी सुरक्षित स्थान पर रुकें और वह किसी सिक्के को सूंघने, किसी पोर्ट्रेट का अध्ययन करने, किसी नोट की जांच करने, या वेंडिंग मशीन या लिफ्ट में झांकने के लिए भटक सकती है। वह अपना सिर झुकाती है और एक पंजा उठाती है, फिर वापस आ जाती है। चलना शुरू करें या खतरे के करीब पहुंचें और वह आपका पीछा करने के लिए अपना रास्ता छोड़ देती है। वह कभी आपके सिक्के खर्च या इकट्ठा नहीं करती। वह पास के दुश्मनों को थोड़ी देर के लिए सोख लेती है और बोल्ट्स को पकड़ सकती है, और ब्लॉकों के बीच उबरने का समय लेती है। केवल आपकी छड़ी ही दुश्मनों को हरा सकती है: उसके ऊपर की आत्मा पर वार करें। अपने फोन में उसके अपने संदेश पढ़ें।
सिक्कों को इकट्ठा करने के लिए उनके ऊपर से चलें। 35 जीवनशक्ति बहाल करने के लिए 3 सिक्के खर्च करें। भूत के स्पर्श से चोट लगती है।
चमकते हुए नोट्स पढ़ें। हर नोट में तीन अंकों का लिफ्ट कोड छिपा होता है। कॉल, संदेश और सहेजे गए नोट्स के लिए अपना फोन चेक करें। कोडरट असल जिंदगी में इंसान है; उसकी शुरुआती क्षेत्र उपस्थिति नीले चश्मे, हरे कोट, लाल स्कार्फ, नीले दस्ताने और भूरे जूतों वाला एक सफेद खरगोश है। बाद में, वह अपने बनिकुला स्वरूप में बदल जाता है — उसकी क्षेत्र-स्वामी/निर्माता अवस्था। पैचवर्क अंतर जानता है।
सप्लाई प्रोमेनेड से साइड एस्केलेटर तक जाएं। चेरी सोडा बिना ठीक किए अधिकतम स्वास्थ्य को 4% बढ़ाता है; एक बैगल आपको पूरी तरह से ठीक कर देता है। कीमतें मंजिल के अनुसार अलग-अलग होती हैं। मशीनें कभी-कभी हंसती हैं, पैर खोलती हैं और भटकती हैं। वे हानिरहित हैं और तब तक स्नैक्स बेचती हैं जब तक आप उन्हें गोली नहीं मारते। एक उकसाई गई मशीन चेतावनी देती है, फिर आपका पीछा करती है और आपसे टकराती है; छड़ी के और अधिक प्रहार उसे तब तक शांत कर देते हैं जब तक वह स्थिर न हो जाए। यह एक प्रेतवाधित वस्तु है, आत्मा नहीं, और कभी लिफ्ट को लॉक नहीं करती या सिक्के नहीं देती। एस्केलेटर एक बोनस लैंडिंग की ओर ले जाते हैं, अगली मंजिल पर नहीं।
हर फ्लोर राक्षसों को तेज़ बनाता है, उनके संपर्क और बोल्ट प्रहारों को अधिक शक्तिशाली बनाता है, और उनके शॉट्स को तेज़ और अधिक बार बनाता है। वे फ्लोर 5, 9, 13 और 17 पर लचीलेपन का एक और वैंड हिट प्राप्त करते हैं, जो दो से बढ़कर छह हिट हो जाते हैं। ऊपरी फ्लोर्स पर गलियारे, शाखाएं और डेड एंड्स भी लंबे होते हैं। क्रू के नोट पर हल्की रोशनी और लिफ्ट पर हरी रोशनी देखें। लाल HP स्वास्थ्य है; नीला AR वैंड को शक्ति देता है और स्वचालित रूप से रिफिल होता है।
केवल R हस्ताक्षर करने वाले किसी व्यक्ति ने हर मंजिल पर एक अंश (fragment) छोड़ा है। दीवार की अलमारियों पर पुदीने जैसी रोशनी वाले पन्नों को खोजें। वे वैकल्पिक हैं, क्रू के लिफ्ट-कोड नोट्स से अलग हैं, और तुरंत आपके फोन जर्नल में सहेज लिए जाते हैं। R को हवेली का सपना आना याद है—लेकिन वह निश्चित नहीं है कि सपना कहाँ खत्म होता है।
नोट पढ़ें, हर भूत को भगाएं, और लिफ्ट पर कोड दर्ज करें। क्रू को मुक्त करने के लिए फ्लोर 17 तक पहुँचें।
हर कोई टेक्स्ट कर सकता है — यहाँ तक कि मटन भी। कॉल पढ़ने योग्य ट्रांसक्रिप्ट हैं। हर मंजिल पर नए संदेश आते हैं।
हवेली की लिफ्ट
अंधेरे में एक छोटा सा सुकून
कीमतें हर मंजिल पर बदलती हैं। केवल सिक्के। थोड़ा समय लें — चुनाव करते समय आप सुरक्षित हैं।
इस रन में आपके वर्तमान अधिकतम स्वास्थ्य को स्थायी रूप से 4% बढ़ाता है। स्वास्थ्य रिफिल नहीं करता है।
सभी स्वास्थ्य बहाल करता है, आपके वर्तमान अधिकतम तक।
मैनर बदल रहा है