टीज़र कॉइन्स 0
एक सौम्य प्रेतवाधित साहसिक कार्य
द मूनलिट बेल्स
टील, एक रूप बदलने वाली लेडी कैट, स्क्रीची, उसका बोलने वाला चमगादड़, और प्लम, बहुत बड़ी योजनाओं वाले एक छोटे चूहे के साथ मैनर की सभी दस मंजिलों की चढ़ाई करें। घंटी के टुकड़े इकट्ठा करें, छड़ी से भटकती आत्माओं को वाष्पित करें, और हर चमकदार दरवाजे पर एक रक्षक को शांत करें।
Ten floors, soft spirits and forgiving duels. Teal and Screechy remember your name.
अगला कदमFind the three bell shards.
Staff unpowered
Floor 1 · The Waking Hall
The manor holds its breath.
एक सौम्य परिणाम
ट्रांसफर्ड!
मेरे नए कानों को ठीक करेंGuardian duel
The Bellkeeper awaits
थोड़ी हिम्मत, एक गर्म दिल, और दो छोटे दोस्त जो अलग रहने से इनकार करते हैं।
The Bellkeeper raises a silver hand.
एक क्रिया चुनें
हॉलवे की वेंडिंग मशीन
हाथों को स्थिर करने के लिए कुछ छोटा सा
टील के साहस के दिल सुरक्षित हैं — ये ट्रीट केवल आपके ड्युएल HP को बढ़ाते हैं, और अतिरिक्त HP चढ़ाई के बाकी हिस्से के लिए आपके पास रहता है।
ड्यूल HP बफ़ 0 / 10
मैनर अब विश्राम कर सकता है
एक शांत जीत
The bells sing softly now. Teal's warm light has made friends of the night.
फिर से खेलेंमैनर से पैच नोट्स
कीपर का लॉग
मैनर में हमारे द्वारा किया गया हर बदलाव, सबसे नया पहले — साथ ही कुछ नोट्स जिन्हें हम अभी समझाने के लिए तैयार नहीं हैं।
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v2.2लालटेन
Codert अपनी रोशनी साथ लाता है
भ्रमणकारी का आखिरकार एक चेहरा है: लंबे सफेद कान, गोल नीले चश्मे, एक लाल स्कार्फ और एक नेवी कोट, हर द्वंद्व के लिए हाथ में अपनी छड़ी के साथ। हवेली उसके स्वागत के लिए पूरी तरह अंधेरी हो गई है — अब दीवारों पर मशालें जल रही हैं और वास्तविक रोशनी दे रही हैं, और छड़ी की नोक पर नीली लौ की अपनी एक छोटी सी चमक है।
नोट: मशालें केवल उन्हीं दीवारों को रोशन करती हैं जिनके आप करीब हैं। आपके पीछे वाली कभी लगाई ही नहीं गई थीं।
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v2.1साथी
राक्षस दीवारों से बाहर आते हैं
अब हर आत्मा, चीखता हुआ सिर, मकड़ी और यहाँ तक कि प्लम भी एक वास्तविक मॉडल है, जो लालटेन की रोशनी में धीरे-धीरे घूम रहा है। रक्षकों ने अपने स्वयं के अखाड़े में खड़े होने के लिए पर्याप्त आकार ले लिया है, जहाँ Screechy उन पर डुबकी लगाता है और प्लम बारी के बीच पार्टी का उपचार करती है।
नोट: रक्षक हमेशा वहीं खड़े थे। हमने बस उनके ऊपर चित्र बनाना बंद कर दिया।
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v2.0पुनर्निर्मित
मैनर में तीसरा आयाम जुड़ा
अब हर गलियारा, फर्श का तख्ता और बीम एक वास्तविक त्रि-आयामी कमरा है जिससे आप गुजरते हैं, जो केवल आपके द्वारा ले जाई गई लालटेन से प्रकाशित है। वॉलपेपर अभी भी उन्हीं कोनों से उखड़ रहा है, और आत्माएं अभी भी अपने पुराने रंगे हुए चेहरे पहने हुए हैं।
नोट: पश्चिमी गलियारा उस घर से चार इंच लंबा है जिसके अंदर वह स्थित है।
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v1.9कवर
कवर पर खुले भूत
स्क्रीची, टील और प्लम के बगल में टाइटल आर्ट पर मंडराता है, आपका अपना चेहरा उनके साथ इंतज़ार करता है, और तीन भटकती आत्माएं अब कवर पर घूम रही हैं। किसी एक पर टैप करें और वह आगे की चढ़ाई के लिए आपकी जेब में एक सिक्का छोड़ देता है।
नोट: कवर के भूत ही एकमात्र ऐसे हैं जो बदले में कुछ देते हैं। वे हमेशा से ऐसे नहीं थे।
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v1.8टाइटल पेज
एक बिल्ली, एक चमगादड़, एक चूहा और एक बहुत स्पष्ट संकेत
टील का ठीक से परिचय एक रूप बदलने वाली बिल्ली के रूप में कराया गया है, प्लम को आखिरकार कवर पर एक चेहरा मिला है, और यह लॉग खुलता है ताकि आप पूरी चढ़ाई का इतिहास एक ही जगह पढ़ सकें।
नोट: जब हम नज़र हटाते हैं तो पोर्ट्रेट बदलता रहता है। टील इसका दोष पेंट को देती है।
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v1.7नाइटमेयर
क्रिमसन वॉचर जागता है
नाइटमेयर मोड को टाइटल स्क्रीन पर चुना जाता है और आपकी यात्रा के साथ याद रखा जाता है। हर मंजिल पर अब एक लाल भूत पार्टी का शिकार करता है: वैंड इसे केवल पिन करता है, बैरियर इसे दस सेकंड के लिए दूर फेंक देता है, और इसका स्पर्श एक साहस हृदय (courage heart) की कीमत मांगता है।
नोट: यह कभी पलकें नहीं झपकाता। इसने हमारे बनाने से पहले ही मंजिलों की गिनती कर ली थी।
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v1.6रेलिक
बैरियर ऑर्ब गुनगुनाता है
चांदनी का एक मोती हर मंजिल पर छिपा है। इसे साथ रखें और रोशनी का एक खोल सत्रह सेकंड तक रहता है, जो किसी भी आत्मा, चीखते सिर या मकड़ी को भाप बना देता है जो आपको छूने की हिम्मत करता है।
नोट: यह एक ऐसी धुन गुनगुनाता है जिसे किसी ने नहीं लिखा। सत्रह सेकंड ठीक एक छंद के बराबर हैं।
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v1.5सुपर बॉस
गोथरा, निंजा समुद्री डाकू
पांचवीं मंजिल से ऊपर, एक बहुत ही वैकल्पिक और बहुत ही बदतमीज़ बॉस अपने खुद के बटन के पीछे इंतज़ार करता है। उसे हराएं और वह एक ऐसा पर्स छोड़ता है जो एक समुद्री डाकू के लिए बहुत भारी है।
नोट: वह चार सौ बीस सिक्के छोड़ गया और कोई रसीद नहीं।
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v1.4गलियारा
वेंडिंग मशीन आ गई है
गर्म कोको, चांदनी टॉनिक और एक प्लशी जो हर राउंड में आपको ठीक करता है। फर्श पर मिले सिक्कों को अब थोड़ी आसान रात में बदला जा सकता है।
नोट: मशीन में एक ऐसा प्लशिए (plushie) है जो कभी बनाया ही नहीं गया था।
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v1.3साथी
प्लम चूहा शामिल होता है
एक बहुत बड़ी मकड़ी से एक छोटे चूहे को आज़ाद करें और वह बाकी की चढ़ाई के दौरान आपसे बात करेगी, और हर मंजिल के बारे में अपनी राय देगी।
नोट: प्लम को ग्यारहवीं मंजिल का रास्ता पता है। कोई ग्यारहवीं मंजिल नहीं है।
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v1.2रक्षक
हर चमकदार दरवाजे के पीछे एक जादूगर
आठ दुष्ट जादूगर अब बारी-बारी से चमकदार दरवाजों की रखवाली करते हैं। लालटेन की चोट, सद्भाव की घंटियाँ, प्रार्थना और हर्बल चाय ही वह सारा साहस है जो आपको मिलता है।
नोट: आठ जादूगर। लेजर में नौ नाम लिखे हैं।
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v1.1पहली रात
मैनर ने अपने दरवाजे खोल दिए हैं
चाँदनी से रोशन दस मंजिलें, प्रत्येक में तीन घंटी के टुकड़े, एक छड़ी जो भटकती आत्माओं को वाष्पित कर देती है, और अंधेरे में टील और स्क्रीची आपका साथ देते हैं।
नोट: दसवीं घंटी कभी नहीं बजी। कोई अभी भी गिनती कर रहा है।
