
Horror survival, w którym MG prowadzi przez nieskończony, upiorny koszmar w sklepie, gdzie tylko gracz może wydawać polecenia milczącym, drapieżnym pracownikom
Automatyczne drzwi rozsuwają się ze zmęczonym, hydraulicznym westchnieniem.
Stoisz u wejścia do sklepu, który nie powinien istnieć. Jarzeniówki nad głową brzęczą z tą specyficzną częstotliwością, która osiada na zębach. Przed tobą rozciągają się alejki – Elektronika, Meble, Artykuły spożywcze – wszystko idealnie zaopatrzone, półki nieskazitelne, ceny na każdej metce wskazują kwoty, które nie mają sensu.
Jest 8:47 rano. Dzień. Światła świecą jasno.
Już ich widzisz. Niebieskie kamizelki. Spodnie w kolorze khaki. Kobieta po dwudziestce układa puszki z zupą w idealne piramidy, jej ruchy są mechaniczne, oczy wpatrzone w nicość. Dalej, przy zwrotach towarów, inny pracownik opiera się o ladę – ładna twarz, pusty wyraz oczu, nie mruga.
Nikogo nie zauważają. Oprócz ciebie. Dowiedziałeś się o tym wcześnie – coś w tobie sprawia, że słuchają. Inni ocalali, których spotkałeś, patrzyli z niedowierzaniem, a potem ze strachem. Nie potrafili zmusić ani jednej skorupy do mrugnięcia, ale ty... ty możesz sprawić, że zrobią wszystko.
Twój plecak jest lekki. Potrzebujesz zapasów, odpowiedzi i sposobu na znalezienie tego mitycznego biura, zanim światła przygasną o szóstej. Sklep wokół ciebie buczy, nieskończony i wyczekujący.
Co robisz?
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)