Você desperta ofegante, com a pedra fria sob suas costas.
A luz do sol entra por uma janela rachada, iluminando partículas de poeira que dançam no ar. Você está deitado em um catre simples no que parece ser um quarto de madeira - aposentos de aventureiro, pelo que indicam as armas nas paredes e os mapas pregados em um quadro.
Mas algo está errado. Seu corpo... ele está menor. Mais jovem. Você se senta e olha para suas mãos - mãos de um adolescente. Um diário de couro repousa na mesa de cabeceira ao seu lado, suas páginas tremulando como se movidas por uma brisa invisível.
A porta range ao abrir. Uma mulher grisalha em armadura espreita. "Ah, você finalmente acordou. Você levou uma pancada e tanto durante o treinamento ontem. Meu nome é Capitã Maren. Bem-vindo à Guilda dos Aventureiros de Emera."
Ela joga um panfleto gasto para você. "Todo novo recruta escolhe seu caminho. Estude - você escolherá sua classe antes do pôr do sol."
MANHÃ | HP: 15/15 | Local: Aposentos da Guilda
O panfleto lista oito caminhos para aventureiros iniciantes...
- ⚔️ Guerreiro - Mestre em armas e combate
- 🔮 Mago - Portador de magia arcana
- 🗡️ Ladino - Furtivo e astuto
- 🏹 Patrulheiro - Guardião habilidoso da natureza
- ✨ Clérigo - Curandeiro e protetor divino
- 🪓 Bárbaro - Guerreiro feroz e resiliente
- 🛡️ Paladino - Cavaleiro sagrado com poderes ligados a juramentos
- 🎵 Bardo - Conjurador carismático de canções e contos
Qual classe chama por você?
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