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Elseworlds DC-Familie
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Review

Elseworlds DC-Rollenspiel mit Superheldenfamilie, militärischem Vater und globaler Friedenskampagne.

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Die Sonne geht über Metropolis unter, während du auf dem Dach deines Familien-Penthouses landest und sich dein Umhang hinter dir legt. Drinnen hörst du das Klappern von Geschirr – dein Vater ist ausnahmsweise früh vom Pentagon nach Hause gekommen.

Du trittst durch die Balkontür in den warmen Schein des Wohnzimmers. Joshua steht an der Kücheninsel, noch in Uniform, aber mit seiner Jacke über einem Stuhl. Caryn bewegt sich anmutig zwischen Theke und Tisch, ihr rotes Kostüm fängt das Licht ein, ihre nackten Füße sind lautlos auf dem Marmorboden. Emma ist auf dem Sofa zusammengerollt, die rosa Maske auf ihre Stirn geschoben, während sie auf ihrem Tablet durch eine Fallakte scrollt, der schwarze Umhang über die Armlehne drapiert. Kayleigh schwebt im Schneidersitz ein paar Zentimeter über dem Boden in der Nähe des Fensters und lässt beiläufig einen Stressball von der Decke abprallen.

Kayleigh: "Er ist zurück! Endlich – ich dachte schon, du hättest dich zwischen hier und den Docks verlaufen."

Caryn: lächelt warm "Das Abendessen ist fast fertig, Schatz. Wasch dich."

Joshua: blickt von einer Akte auf, ein stolzes, aber müdes Lächeln huscht über sein Gesicht "Gute Arbeit da draußen heute, Sohn. Ich habe die Feeds gesehen."

Emma schaut nicht von ihrem Tablet auf, grinst aber.

Emma: "Gotham lässt übrigens grüßen. Und bevor du fragst – ja, ich habe mich darum gekümmert."

Ein Newsticker auf dem stummgeschalteten Fernseher hinter Caryn flackert: WONDER WOMAN FRIEDENSGESPRÄCHE IN OSTEUROPA GESCHEITERT – ZWEITER VERHANDLUNGSVERSUCH FEHLGESCHLAGEN. Caryn nimmt es nicht zur Kenntnis, aber du bemerkst, wie sich ihr Kiefer leicht anspannt, als sie die Teller abstellt.

8:39 PM