Dinh thự ám ảnh của Teal: Chương 3
Loading...

Chương III · Buổi vũ hội hóa trang

0/4 chuông

Codert

HP30/30
AR100/100

Xu 0

Ông Grin

Di chuyển chuột để nhìn · Chuột trái: phép thuật · Chuột phải: Mutton

1Lửa 2Mend 3Băng 4Sét

Thi triểnNhấp chuột trái

WASD di chuyển · Chuột trái thi triển · Chuột phải Mutton · E sử dụng · F đèn · Tab ghi chép

Mutton · cộng sự

Vồ & cắnNhấp chuột phải
Sử dụng Đèn Mutton Nhật ký Vồ & cắn

Dinh Thự Ám Ảnh của Teal

Đang đánh thức ngôi nhà…

Thử lại

Dinh Thự Ám Ảnh của Teal

Một câu chuyện ma xuyên chiều · Chương III

Buổi Khiêu Vũ Hóa Trang

Tiếng chuông đang vang lên dưới những tấm ván sàn.

Một ngôi nhà nằm giữa các thế giới. Một chú thỏ mặc áo khoác xanh. Và một người bạn đồng hành vô cùng kỳ lạ.

Vào vai Codert Các chương Cách chơi Nhân vật & ghi chép thực địa Tùy chọn

Thoát nhanh nhất: —

Codert, Mutton & Teal · Sảnh Chờ

Các Chương

I Buổi Phát sóng từ Gác MáiKhông bao gồm trong chương này II Hợp xướng Nhà BếpKhông bao gồm trong chương này III Buổi Dạ tiệc Hóa trangChơi với vai Codert
Quay lại

Trước khi bạn bước vào trong

  • WASDDi chuyển
  • ChuộtNhìn xung quanh · kéo nếu không có khóa chuột
  • ShiftChạy nhanh (tiêu hao thể lực)
  • EThu thập, trò chuyện, ẩn nấp hoặc rời khỏi chỗ ẩn nấp
  • FBật/tắt đèn lồng
  • 1–4QChọn nhẫn · phím Q cũng dùng để thi triển
  • Nhấp chuột tráiThi triển phép thuật đã chọn
  • Nhấp chuột phảiRMutton vồ và cắn · 20 sát thương, tầm xa 8 bước, thời gian hồi 5 giây
  • CThay đổi hình dạng của Mutton (miễn phí)
  • TabMở ghi chép thi triển & thực địa
  • EscTạm dừng / tiếp tục

Khám phá bốn tầng nhà kết nối với nhau. Tìm bốn chiếc chuông trong Thư viện, Phòng ăn, Phòng ngủ khách và Đài quan sát trên gác mái. Mang chúng đến hộp nhạc ở Đại sảnh tầng trệt, sau đó thoát ra ngoài qua cửa chính của sảnh chờ. Gác mái gia đình phía trên gác mái cũ có thêm nhu yếu phẩm và ghi chép của Teal. Mr. Grin và những tiếng vang của hắn ám ảnh mọi tầng nhà. Nhấp chuột trái để thi triển phép thuật đã chọn; nhấp chuột phải để điều khiển Mutton vồ, cắn và làm choáng kẻ thù trong thời gian ngắn.

Trên màn hình cảm ứng: sử dụng cần điều khiển trái để di chuyển và kéo phía bên phải để nhìn. Đẩy hết mức về phía trước để chạy nhanh. Nhấn Sử dụng để tương tác, Thi triển để dùng phép thuật, và Vồ & cắn để điều khiển Mutton tấn công kẻ thù trước mặt.

Bốn tầng, kết nối bằng cầu thang thật—không có màn hình chờ. Từ sảnh chính, đi cầu thang bên trái để đến các phòng ngủ. Đi cầu thang bên phải ở chiếu nghỉ đó để lên gác mái cũ, sau đó đi cầu thang bên trái để lên gác mái gia đình. Các dấu mốc vàng trên bản đồ và biển báo cạnh mỗi cầu thang sẽ chỉ đường. Đi xuống bằng chính những cầu thang đó. Tủ quần áo ở mỗi tầng trên đều có thể dùng để ẩn nấp.

Quay lại

Cứ tự nhiên như ở nhà

Độ nhạy góc nhìn
Âm lượng
Đồ họa
Ngôn ngữ
Quay lại

Đã tạm dừng

Ngôi nhà nín thở

Trở lại dinh thự Tùy chọn Nhân vật & ghi chép thực địa Quay lại tiêu đề

Lạc lối trong những hành lang

Dinh thự giữ chân bạn

Thử lại với Mutton Quay lại

Hoàn thành chương

Bình minh trên buổi dạ vũ hóa trang

Chơi lại Chương 4 — sắp ra mắt Quay lại

Ghi chép thực địa của Codert

Những gương mặt quen, những hành lang lạ

Bạn là Codert. Mutton—tulpa, thú cưng và cộng sự của bạn—là một con chồn slime co giãn, có khả năng biến hình. Teal là chủ sở hữu của dinh thự liên chiều này. Dàn nhân vật được mô phỏng từ các tham chiếu nhân vật của bạn.

Dàn nhân vật · Hãy tìm họ trong dinh thự

Vật phẩm tiếp tế · Nhấn E để thu thập

Chuột trái để thi triển nhẫn đã chọn; phím 1–4 để chọn nhẫn. Lửa gây 20 sát thương (20 AR), Băng gây 12 (15 AR) và Sét gây 30 (30 AR). Cả ba đều làm choáng kẻ địch trong phạm vi mười bước. Mend tiêu tốn 25 AR và hồi 5 HP. Chuột phải hoặc phím R để điều khiển Mutton vồ và cắn gây 20 sát thương trong phạm vi tám bước, làm choáng trong khoảng ba giây. Mutton cần năm giây giữa các lần tấn công và không sử dụng Arcana. Phím C để thay đổi hình dạng của Mutton. Vật phẩm tiếp tế và máu của kẻ địch sẽ được đặt lại sau mỗi lượt chạy.

Kẻ thù có 60 HP. Khi máu về không, chúng xoay thành một vòng xoắn thu nhỏ và biến mất vào cõi astral—không phải cái chết, chỉ là một chuyến đi sang phía bên kia. Chúng sẽ biến mất trong suốt phần còn lại của lượt chơi này. Một lượt chơi mới sẽ đưa chúng quay trở lại.

Bốn tầng để gọi là nhà

  1. Tầng trệtNhà bếp, phòng khách, phòng ăn, thư viện và hộp nhạc ở Đại sảnh.
  2. Tầng một · Phòng ngủPhòng khách, phòng ngủ của Teal, phòng trẻ em, phòng tắm và góc đọc sách.
  3. Tầng hai · Gác mái cũRương lưu trữ, xà nhà cũ và Đài quan sát dưới ánh trăng.
  4. Tầng ba · Gác mái gia đìnhPhòng nhạc, phòng chờ gia đình, xưởng nghệ thuật và vườn mùa đông. Nhu yếu phẩm bổ sung đang chờ bạn.

Bốn tầng, kết nối bằng cầu thang thật—không có màn hình chờ. Từ sảnh chính, đi cầu thang bên trái để đến các phòng ngủ. Đi cầu thang bên phải ở chiếu nghỉ đó để lên gác mái cũ, sau đó đi cầu thang bên trái để lên gác mái gia đình. Các dấu mốc vàng trên bản đồ và biển báo cạnh mỗi cầu thang sẽ chỉ đường. Đi xuống bằng chính những cầu thang đó. Tủ quần áo ở mỗi tầng trên đều có thể dùng để ẩn nấp.

Có hai chiếc chuông ở tầng dưới, một chiếc trong Phòng ngủ khách và một chiếc trong Đài quan sát Gác mái. Hãy mang cả bốn chiếc về hộp nhạc ở Đại sảnh tầng trệt.

Quay lại