Dinh thự của Teal: Cuộc đào thoát của Rue
Loading...
0 / 30 0 / 10

Ⅱ

Cánh tây · mười tầng bị ám

Trang viên của Teal

Cánh Mimic

Mười sơ đồ tầng khác nhau. Một số quãng đường đi rất dài. Ngay cả những đồng tiền lẻ cũng bị ám.

Ruegấu trắng · áo len xám · khăn quàng đỏ

Tìm 30 đồng xu và 10 chiếc đũa phép kỳ lạ, sau đó thoát ra. Mỗi tầng có sơ đồ, bóng ma và tổng số xu riêng; tầng càng dài càng ẩn nhiều xu hơn. Một số đồng xu có mặt và biết nhảy đi, nhưng vẫn được tính! Hướng đèn về phía xu hoặc bóng ma để hút chúng vào. Mỗi chiếc đũa phép sẽ làm dịu tầng đó. Bốn phút không tìm thấy đũa phép mới sẽ đánh thức khối bóng tối; chỉ có đủ mười chiếc đũa phép mới có thể làm nó tan biến.

W A S Ddi chuyển
Chuột / kéonhìn xung quanh
Shiftchạy nhanh
Ecầu thang / vật thể / lối thoát
Giữ Space / nhấp chuộthút bóng ma / xu
QUống thuốc · Q

Những bóng ma tấn công mạnh, âm thanh kỳ quái, biến hình, và một bóng đen không ngừng truy đuổi nếu bạn nán lại quá lâu. Việc bắt ma vẫn sẽ có những tình huống hài hước. Không có hiệu ứng nhấp nháy. Hãy tạm dừng bất cứ khi nào bạn cần nghỉ ngơi.

Âm thanh trang viên Những sự ám ảnh dữ dội
↗

Đang mở khóa cánh tây…

Nó biết tên bạn. Nó có ý kiến về chiếc khăn quàng cổ của bạn.

Ngôi nhà đang lắng nghe

Một khoảnh khắc để hít thở

Không gì có thể theo chân bạn đến đây.

Bên trong chiếc đèn 0

Mỗi tầng có một sơ đồ khác nhau và từ 2–5 đồng xu. Một số cánh nối liền thành những căn phòng khổng lồ; số khác có các phòng riêng biệt hoặc lối đi quanh co. Cầu thang và thang máy luôn nằm ở sảnh trước. Hướng đèn về phía bóng ma, hiện tượng ám hoặc đồng xu trong phạm vi tám bước chân. Các đồng xu bị ám mọc mặt và nhảy đi; hãy bắt chúng bằng cách chạy bộ hoặc hút chúng. Chúng được tính như bình thường, và đũa phép của mỗi tầng sẽ làm dịu chúng. Đũa phép nằm trong một căn phòng ở xa. Bình đỏ hồi phục hai phân đoạn. Nếu Rue ngất xỉu, mọi thứ đã tìm thấy vẫn an toàn.

Thứ gì đó còn tệ hơn cả bóng ma

Khối bóng tối

Bốn phút mà không có đũa phép mới sẽ đánh thức một bóng ma bất tử, với cảnh báo trước 45 giây. Trước khi nó xuất hiện, mỗi cây đũa phép mới sẽ đặt lại thời gian chờ. Một khi thức tỉnh, nó sẽ theo đuổi Rue giữa các tầng—kể cả những tầng đã dọn sạch. Chiếc đèn không thể làm tổn thương nó. Cả mười cây đũa phép sẽ tự động giải phóng ma thuật tích trữ và làm nó bốc hơi vĩnh viễn.

Ma và Mimic lấy đi hai phân đoạn máu mỗi lần đánh. Bóng tối lấy đi ba. Thuốc hồi phục hai. Tạm dừng sẽ đóng băng thời gian của nó; ngất xỉu giúp giữ an toàn các vật phẩm tìm được, nhưng không đánh bại được nó. Một cú đánh cho Rue tám giây để chạy thoát.

Ánh kim cuối cùng

Đồng xu còn thiếu

Các tầng chứa số lượng đồng xu khác nhau, bao gồm cả những đồng xu bị ám. Những món đồ bạn đã tìm thấy trước đó vẫn an toàn, ngay cả khi một đồng xu đã di chuyển sang tầng mới. 'Hiển thị lộ trình' sẽ thêm các chấm ấm qua sơ đồ tầng hiện tại. Đèn có thể thu thập bất kỳ đồng xu nào bạn nhìn thấy trong vòng tám bước chân.

Ẩn lộ trình

Mọi đồng xu đã nằm an toàn trong túi của Rue.

Không còn phải leo mười tầng cầu thang nữa

Chiếc thang máy bằng đồng trong nhà

Bên cạnh cầu thang bên phải, ở phía trước mỗi tầng. Cả mười cây đũa phép sẽ mở chốt an toàn của nó. Đi thẳng đến tầng 1, hoặc quay lại bất kỳ tầng nào để tìm những đồng xu còn thiếu.

Âm thanh trang viên Những sự ám ảnh dữ dội

Máy hát loa kèn của dinh thự

Những bản ghi nửa đêm

Hai bản nhạc gốc cho dinh thự này: một bản jazz waltz nhỏ kỳ quái và bài hát ru của một phòng khiêu vũ bị bỏ hoang. Chúng được phát ở phòng khách lối vào và phòng âm nhạc tầng 8. Không cần tệp bài hát.

Trên bàn xoay

Sử dụng bài hát của riêng bạn Xóa
Âm lượng nhạc

Nhấn E / Sử dụng bên cạnh máy hát để dừng hoặc bắt đầu nhạc. Nhạc sẽ nhỏ dần khi bạn đi xa và dừng khi tạm dừng. Đây là những bản sáng tác mới, không phải bản ghi âm Chương 3. Các tệp tải lên tùy chọn sẽ được lưu cho những lần ghé thăm sau.

Tiến trình được tự động lưu.

Tiếp tục↗ Chơi lại từ đầu

Bình minh phía sau cánh cửa

Tiếng cười cuối cùng: Rue.

Quay lại dinh thự↗
0Q Giữ

Kéo phía bên phải để nhìn xung quanh