Một chút ánh sáng tìm đến dinh thự…
MỘT NGÀY SAU ĐÓ
Căn phòng cho chúng tôi nghỉ ngơi.
Một lần hiếm hoi, dinh thự trở nên yên tĩnh. Một căn phòng trống. Một chiếc giường mượn tạm. Ba người bạn đều cần cả hai.
BẠN BÈ & NHU YẾU CỔ ĐẠI
TẦNG 1 · MỐI ĐE DỌA BAN NGÀY
Ánh sáng ban ngày không đồng nghĩa với an toàn.
Hãy chọn một cuộc chạm trán ngắn bên ngoài phòng ngủ. Phản đòn là một hành động gạt vật lý, không phải phép thuật. Bạn có thể rút lui về phòng ngủ râm mát bất cứ lúc nào. Những cuộc chạm trán này là bản xem trước về kẻ thù ban ngày của dinh thự; các tầng còn lại sẽ xuất hiện sau.
CHƯƠNG V
Ghi chú & cuộc gọi
Bản ghi chép về các ghi chú, cuộc gọi và những suy nghĩ thầm kín mà bạn đã khám phá trong dinh thự.
Space / Q: Phản đòn khi vật thể bay chuyển sang màu vàng. Phản đòn gây sát thương và có thể hạ gục kẻ địch. Phản đòn nụ hôn của Ashley, sau đó dùng Bonk để thu thập xu. Bạn đồng hành sẽ hỗ trợ; Codert không thể dùng phép thuật. Bị đánh trúng sẽ mất 20 HP.
CHƯƠNG V
- Đi bộ
- WASD / các phím mũi tên
- Nhìn xung quanh
- Kéo, hoặc bật nhìn bằng chuột · Esc để thoát
- Nói chuyện / kiểm tra
- Phím E hoặc gợi ý trên màn hình
Trên điện thoại, hãy dùng các mũi tên để di chuyển và kéo phòng để nhìn. Máu, tiền và các khám phá của bạn sẽ tự động được lưu.
Căn phòng không thể hiển thị
Cảnh này cần WebGL và kết nối internet để tải Three.js. Vui lòng thử lại.
Chương V · Mở đầu theo sự kiện · Đối thoại đồng hành là tạm thời
