Đồng xu teaser 0
Một cuộc phiêu lưu ma mị dịu dàng
Chuông Dưới Ánh Trăng
Hãy leo lên tất cả mười tầng của dinh thự cùng Teal, một cô mèo có khả năng biến hình, Screechy, chú dơi biết nói, và Plum, một chú chuột nhỏ với những kế hoạch rất lớn. Thu thập các mảnh chuông, dùng đũa phép để hóa hơi các linh hồn trôi dạt, và trấn an người bảo vệ tại mỗi cánh cửa sáng rực.
Ten floors, soft spirits and forgiving duels. Teal and Screechy remember your name.
Bước tiếp theoFind the three bell shards.
Staff unpowered
Floor 1 · The Waking Hall
The manor holds its breath.
Một hệ quả dịu dàng
Đã biến hình!
Chỉnh lại đôi tai mới của tôiGuardian duel
The Bellkeeper awaits
Một chút can đảm, một trái tim ấm áp, và hai người bạn nhỏ từ chối đứng ngoài cuộc.
The Bellkeeper raises a silver hand.
Hãy chọn một hành động
Máy bán hàng tự động ở hành lang
Một chút gì đó để giữ vững đôi tay
Những trái tim dũng cảm của Teal vẫn an toàn — những món quà này chỉ hồi phục HP quyết đấu, và phần dư ra sẽ theo bạn trong suốt quãng đường leo tiếp theo.
Tăng cường HP đấu 0 / 10
Dinh thự có thể an nghỉ
Một chiến thắng lặng lẽ
The bells sing softly now. Teal's warm light has made friends of the night.
Chơi lạiGhi chú bản vá từ dinh thự
Nhật ký của người quản gia
Mọi thay đổi chúng tôi đã thực hiện với trang viên, mới nhất hiện lên trước — cùng một vài ghi chú mà chúng tôi chưa sẵn sàng giải thích.
-
v2.2Đèn lồng
Codert tự mang theo ánh sáng của mình
Cuối cùng thì kẻ lang thang cũng đã lộ diện: đôi tai trắng cao, chiếc kính tròn màu xanh dương, một chiếc khăn quàng đỏ và chiếc áo khoác xanh navy, cùng cây gậy phép trên tay cho mọi cuộc đấu. Tòa dinh thự giờ đây đã trở nên tối tăm đúng nghĩa để đón chào anh ta — những giá nến giờ đây rực cháy dọc theo các bức tường và tỏa ra ánh sáng thực sự, và ngọn lửa xanh ở đầu gậy phép cũng mang một vầng sáng nhỏ của riêng nó.
Lưu ý: các giá nến chỉ thắp sáng những bức tường ở gần bạn. Những chiếc phía sau bạn chưa bao giờ được lắp đặt.
-
v2.1Bạn đồng hành
Quái vật hiện ra từ những bức tường
Mọi linh hồn, đầu gào thét, nhện và cả Plum giờ đây đều là mô hình thực thụ, xoay chậm rãi dưới ánh đèn lồng. Các người bảo vệ cũng đã định hình đủ để đứng trong đấu trường của riêng họ, nơi Screechy lao vào tấn công và Plum hồi phục cho cả nhóm giữa các lượt.
Lưu ý: các người bảo vệ vốn luôn đứng đó. Chúng tôi chỉ đơn giản là ngừng vẽ đè lên họ.
-
v2.0Đã xây dựng lại
Dinh thự phát triển thêm chiều thứ ba
Mọi hành lang, ván sàn và xà nhà giờ đây là một căn phòng ba chiều thực thụ mà bạn bước qua, chỉ được chiếu sáng bởi chiếc đèn lồng bạn mang theo. Giấy dán tường vẫn bong tróc ở những góc cũ, và những linh hồn vẫn mang những khuôn mặt vẽ nguệch ngoạc ngày xưa.
Lưu ý: hành lang phía tây dài hơn ngôi nhà chứa nó bốn inch.
-
v1.9Bìa
Những bóng ma xổng ra trên trang bìa
Screechy bay đến bức tranh tiêu đề bên cạnh Teal và Plum, khuôn mặt của chính bạn đang chờ cùng họ, và ba linh hồn trôi dạt giờ đây lang thang trên trang bìa. Chạm vào một linh hồn và nó sẽ để lại một đồng xu trong túi bạn cho cuộc leo núi sắp tới.
Lưu ý: những bóng ma trên bìa là những kẻ duy nhất trả lại thứ gì đó. Trước đây không phải lúc nào cũng vậy.
-
v1.8Trang tiêu đề
Một chú mèo, một con dơi, một con chuột và một dấu hiệu rõ ràng hơn nhiều
Teal được giới thiệu đúng nghĩa là một chú mèo biến hình, Plum cuối cùng cũng có mặt trên trang bìa, và nhật ký này mở ra để bạn có thể đọc toàn bộ lịch sử cuộc leo núi ở một nơi.
Lưu ý: bức chân dung liên tục thay đổi khi chúng tôi nhìn đi chỗ khác. Teal đổ lỗi cho lớp sơn.
-
v1.7Ác mộng
Kẻ Canh Gác Đỏ thức tỉnh
Chế độ Ác mộng được chọn tại màn hình tiêu đề và được ghi nhớ theo hành trình của bạn. Ở mỗi tầng, một bóng ma đỏ giờ đây sẽ săn đuổi cả nhóm: cây gậy chỉ có thể ghim nó lại, rào chắn hất văng nó đi trong mười giây, và cú chạm của nó sẽ tiêu tốn một trái tim can đảm.
Lưu ý: nó không bao giờ chớp mắt. Nó đã đếm các tầng trước khi chúng tôi xây dựng chúng.
-
v1.6Di vật
Quả cầu rào chắn ngân nga
Một viên ngọc ánh trăng ẩn giấu ở mỗi tầng. Mang theo nó và một lớp vỏ ánh sáng sẽ kéo dài mười bảy giây, làm bốc hơi bất kỳ linh hồn, cái đầu gào thét hay con nhện nào dám chạm vào bạn.
Lưu ý: nó ngân nga một giai điệu không ai viết. Mười bảy giây chính xác là một khổ thơ.
-
v1.5Siêu trùm
Gothra, hải tặc ninja
Từ tầng năm trở lên, một con trùm tùy chọn và rất thô lỗ đang chờ sau một chiếc nút của riêng hắn. Đánh bại hắn và hắn sẽ đánh rơi một chiếc túi quá nặng đối với một tên hải tặc.
Lưu ý: hắn để lại bốn trăm hai mươi đồng xu và không có hóa đơn.
-
v1.4Hành lang
Máy bán hàng tự động xuất hiện
Ca cao ấm, thuốc bổ ánh trăng và một con thú nhồi bông chữa trị cho bạn mỗi vòng. Những đồng xu tìm thấy trên sàn giờ đây có thể biến một đêm trở nên dễ dàng hơn một chút.
Lưu ý: chiếc máy cung cấp một con thú nhồi bông chưa từng được sản xuất.
-
v1.3Bạn đồng hành
Chuột Plum gia nhập
Giải cứu một chú chuột nhỏ khỏi một con nhện khổng lồ và cô ấy sẽ trò chuyện với bạn trong suốt quãng đường leo lên, với những ý kiến về mọi tầng nhà.
Lưu ý: Plum biết đường đến tầng mười một. Không hề có tầng mười một.
-
v1.2Hộ vệ
Một phù thủy sau mỗi cánh cửa sáng
Tám phù thủy độc ác giờ đây thay phiên nhau canh giữ những cánh cửa sáng. Những cú đánh đèn lồng, chuông hòa âm, lời cầu nguyện và trà thảo mộc là tất cả lòng can đảm mà bạn có.
Lưu ý: tám phù thủy. Chín cái tên được viết trong sổ cái.
-
v1.1Đêm đầu tiên
Dinh thự mở cửa
Mười tầng ánh trăng, mỗi tầng ba mảnh chuông, một cây gậy phép làm bốc hơi những linh hồn trôi dạt, cùng với Teal và Screechy đồng hành cùng bạn trong bóng tối.
Lưu ý: chiếc chuông thứ mười chưa bao giờ vang lên. Ai đó vẫn đang đếm.
