🪙 Tienda de Monedas: cada piso que completes guarda sus monedas como monedas extra. Gástalas en rangos de hechizos (hasta 99), salud permanente o en Mutton, la hurona imán. Las mejoras también hacen que los fantasmas sean más resistentes.
🔮 Pozo de Arcanos: la mejora más cara de la tienda. 300 monedas por rango, +50 de Arcanos máximos cada vez, ascendiendo de 100 a 1200.
🏃 WASD - Moverse y desplazarse | Q / E o Flechas Izquierda / Derecha - Girar
👀 Mouse / Bloqueo de puntero - Haz clic en el lienzo para activar la vista completa con el mouse
🪄 Clic izquierdo / Espacio / Botón de Lanzar - Lanza el hechizo seleccionado
🔮 Teclas 1-4 - Cambia entre los hechizos que hayas dessellado
✨ Cada hechizo consume Arcanos. Se recuperan poco a poco con el tiempo, y cada moneda restaura 1 más. Los rangos de hechizo más altos cuestan un poco más de Arcanos.
💍 Encuentra anillos de hechizos para desellar Triturador de Hielo, Triturador de Rayos y Remendar.
💚 Remendar: 35 de Arcana, y solo por debajo del 40% de salud. Cura una gran cantidad, así que guárdalo para emergencias.
Cada piso tiene su propio fondo, baldosas y música, desde la cripta fría hasta el salón dorado. El piso 9 es una discoteca.
Los fantasmas chillan, aúllan y a veces anuncian que dejarán de existir. Disparales cortésmente de todos modos.
🪙 Moneda de oro: recolecta 12 para abrir el portal (+1 HP de curación si la HP es inferior al 20%, y restaura 1 Arcano)
🍎 Manzana roja: ¡Aumenta permanentemente la salud máxima en +5 y cura 5 HP al instante!
💧 Botella de agua: restaura el 20% de la salud máxima y rellena el 40% de la reserva de Arcana.
🍇 Jugo de uva: el hallazgo sofisticado. Restaura el 40% de la salud máxima y el 60% de la reserva de Arcana.
🧪 Poción roja: ¡Restaura +5 HP!
💎 Pera de diamante: recarga 35 Arcanos, para que un Crasher o Mend esté siempre a la mano.
🍒 Cereza: ¡Restaura +3 HP!
🧰 Botiquín: ¡Curación completa!
💍 Anillo de regeneración: Solo se activa por debajo de la mitad de la salud, luego cura lentamente absorbiendo 1 moneda.
🚇 Pisos de tranvía: Codert viaja automáticamente; dirígete a la izquierda y derecha con A / D para agarrar monedas mientras los fantasmas se acercan.
🤝 Los amigos no pueden morir. Si un rayo fantasma derriba a uno, ponte a su lado y presiona F (o toca Revivir) para ayudarlo a levantarse; te dará una moneda.
💀 ¿Te desplomaste? Patchwork revive a Codert por 2 monedas extra y el piso comienza de nuevo. Nadie sale herido de verdad en esta mansión.
🎯 Piso final: Zodor custodia su guarida. Comienza con 150 HP y gana otros 100 HP por cada rango de hechizo promedio que compres, y sus rayos golpean más fuerte a medida que creces. Apunta con el mouse, destruye sus orbes y dispara a los botiquines flotantes para curarte.
🔥 Derrota a Zodor una vez para desbloquear el modo Difícil: los amigos visitan menos, la curación es escasa, los fantasmas cazan desde más lejos y golpean más fuerte, y los anillos aparecen más seguido pero sin un horario fijo. Las monedas bancadas pagan 1.5x.
💀 Derrota a Zodor en Difícil para desbloquear el modo Estúpida. Los fantasmas son más rápidos, cazan desde más lejos, golpean mucho más fuerte, la curación es un rumor y Zodor se vuelve más resistente. Las monedas bancadas pagan 2.25x, porque nadie hace esto gratis.
🪙 En dificultad Difícil se guardan 1.5 veces las monedas del piso, en Difícil Estúpido 2.25 veces. Gástalas en la Tienda de Monedas; los rangos de hechizos avanzados cuestan mucho más que los primeros.
💚 La hermana Mendsley es un fantasma amigable. Cuando la salud de Codert cae por debajo del 40%, ella flota hacia él y le lanza pernos de reparación, y no se irá hasta que recupere al menos el 60%.
🎒 Filch, el fantasma carterista, puede ser contratado en la Tienda de Monedas. Persigue a los fantasmas enemigos, les roba monedas y Arcana, y deposita el botín directamente en los bolsillos de Codert.
💍 El Anillo de Regeneración se puede mejorar hasta el rango 100 en la tienda. Los rangos más altos curan más HP por moneda y actúan más rápido, para mantenerse al ritmo de una barra de salud muy grande.
🦦 Mutton sube hasta el nivel 99. A partir del nivel 5, deja de solo atraer el botín y comienza a morder fantasmas cercanos en cualquier dificultad, y muerde más fuerte con cada rango. Después del nivel 20, también se enrolla alrededor de Codert cada vez que es herido y cura 5 HP durante 8 segundos.