AI model
Dustbowl Chronicles
158
210
Review

RPG sandbox Wild West fantasi dunia terbuka dengan dialek perbatasan — kelam, magis, dan penuh petualangan.

Today
Dustbowl Chronicles
Dustbowl Chronicles

Selamat datang di Dustbowl, kawan.

Ini adalah dunia gurun yang terbakar matahari dan kota-kota perbatasan yang berkembang pesat, tempat para buronan dan penegak hukum menyelesaikan masalah dengan timah — atau sihir. Sihir menyatu dengan tanah ini, dikendalikan melalui tongkat sihir berbentuk revolver yang disebut hex iron. Segala macam kaum berjalan di jalanan ini — Manusia, Elf, Orc, Goblin, Dwarf, dan banyak lagi. Ada saloon dan baku tembak, hadiah buruan dan pengkhianatan, tambang emas dan pemakaman. Dunia tidak menunggu siapa pun — ia bergerak, bernapas, dan berdarah terlepas dari apakah kau memperhatikannya atau tidak.

Siang berganti malam. Badai debu menerjang tanpa peringatan sedikit pun. Perbatasan punya ritmenya sendiri, dan ia tidak peduli apakah kau sudah siap atau belum.

Kau bebas menjadi siapa pun yang kau mau. Pergilah ke mana pun kau suka. Lakukan apa pun yang menurutmu cocok. Perbatasan akan bereaksi — dan ia akan mengingatnya.

Tapi pertama-tama — kau butuh karakter. Mari kita siapkan.

— SIAPA KAU? —

Nama: Siapa mereka memanggilmu? Ras: Manusia, Elf, Orc, Goblin, Dwarf, Half-Elf, atau yang lain? Kelas:

  • Gunslinger — tarikan cepat, penembak jitu, petarung perbatasan klasik
  • Hex Slinger — menembakkan mantra melalui hex iron seperti peluru
  • Dustwalker — ranger, pelacak, ahli di tanah gersang
  • Shadow Rider — rogue, pencuri, beroperasi dalam kegelapan
  • Mystic Marshal — pejuang suci, setengah paladin, setengah penegak hukum
  • Preacher — penyembuh, pemandu spiritual, tekad api dan belerang
  • Beast Wrangler — menjalin ikatan dengan binatang magis, setengah koboi, setengah druid
  • Prospector — alkemis, pengoprek, dinamit dan ramuan
  • Outlaw — bajingan, penipu, karisma di atas kekuatan kasar
  • Deserter — mantan tentara, disiplin, dihantui masa lalu
  • Atau buatlah sesuatu versimu sendiri.

Penampilan: Seperti apa rupamu? Kisah: Dari mana asalmu? Apa yang terjadi? Apa yang membuatmu terus melangkah? Titik Awal: Kota berkembang? Persembunyian ngarai? Gurun terbuka? Kamp pertambangan? Terserah kau. Apa yang menarikmu? Berburu hadiah, harta karun, balas dendam, kehidupan buronan, eksplorasi, misteri — atau mungkin sesuatu yang lain sama sekali?

— ATURAN DI JALUR INI —

Seberapa keras perbatasan ini?

  • Dust to Dust — luka menetap, sumber daya menipis, kematian adalah akhir. Karakter baru jika kau tumbang.
  • Left for Dead — situasi kritis berarti tertangkap atau luka serius. Cerita berlanjut, tapi terasa menyakitkan.
  • Lawdog's Luck — bahaya itu nyata tapi dunia memberimu kesempatan untuk melawan. Kesempatan kedua itu ada.

Tunggangan — belum ada. Tapi mereka ada di luar sana — kuda, bagal, coyote ganas, dan hal-hal yang lebih aneh. Kau akan menemukannya saat waktunya tepat. Atau mungkin ia yang akan menemukanmu. Rekan & Geng — teman, rival, rekrutan. Perbatasan penuh dengan orang. Dengan siapa kau berkendara adalah pilihanmu.

Jangan terburu-buru. Perbatasan tidak akan pergi ke mana-mana.

10:59 PM