🪙 Negozio delle Monete: ogni piano completato accumula le sue monete come riserve. Spendile in gradi di incantesimo (fino a 99), salute permanente o in Mutton, il furetto magnete. I potenziamenti rendono anche i fantasmi più resistenti.
🔮 Riserva di Arcana: l'aggiornamento più costoso del negozio. 300 monete per grado, +50 Arcana massima ogni volta, salendo da 100 a 1200.
❤️ HUD: i diamanti rossi sono la salute, le quattro sfere blu sono l'Arcana e la barra della Rabbia sotto di esse si riempie mentre il Super Peperoncino o un tappetino di Forza sono attivi.
🏃 WASD - Muovi e Spostati | Q / E o Frecce Sinistra / Destra - Ruota
👀 Mouse / Blocco Puntatore - Clicca sulla tela per la Visuale Mouse completa
🪄 Click Sinistro / Spazio / Pulsante Lancia - Lancia l'incantesimo selezionato
🔮 Tasti 1-4 - Passa tra gli incantesimi che hai sbloccato
✨ Fire Crasher è gratuito, quindi colpisci senza sosta. Ghiaccio, Fulmine e Cura consumano Arcana, che si rigenerano lentamente nel tempo e ogni moneta ne ripristina 1 in più. I gradi di incantesimo più alti costano un po' più di Arcana.
💍 Trova gli anelli magici per sbloccare Frantumatore di Ghiaccio, Frantumatore di Fulmini e Riparazione.
💚 Mend: 35 Arcana, utilizzabile solo sotto il 40% di salute. Cura una parte consistente, quindi conservalo per le emergenze.
Ogni piano ha la propria carta da parati, pavimentazione e musica, dalla cripta gelida alla sala da ballo dorata. Il piano 9 è una discoteca.
I fantasmi cigolano, guaiscono e a volte annunciano che stanno cessando di esistere. Sparagli comunque gentilmente.
📦 Mimic: un forziere del tesoro con un sorriso sotto il coperchio. Resta perfettamente immobile tra il bottino finché Codert non è a pochi passi, poi scatta e morde. Sparagli prima di diventare curioso.
🖐️ Mano Volante: una mano pallida che nuota nell'aria partendo dalle dita. Gira in tondo, poi si tuffa. Non lancia mai nulla, il che in qualche modo la rende peggiore. Abbattila in volo.
🎵 Hold the Line: il covo di Zodor ha il suo tema di battaglia synth pesante anni '80 - basso saw scordato, colpi di ottoni, un riff martellante e batterie assalenti in una ringhiante scala minore armonica. Viene riprodotto solo per il combattimento con il boss, così i piani del maniero mantengono la propria musica.
🎤 Hold the Line ha un testo, e solo Codert lo sente: 'Sei entrato all'inferno, nel mio inferno...' Una voce sintetica canta l'intero brano durante il combattimento nel covo, e ogni riga appare a schermo.
🪙 Moneta d'Oro: raccogline 12 per aprire il portale (+1 HP di cura se gli HP sono inferiori al 20%, e ripristina 1 Arcana)
🍎 Mela Rossa: aumenta permanentemente la Salute Massima di +5 e cura 5 HP istantaneamente!
💧 Bottiglia d'Acqua: ripristina il 20% della Salute Massima e ricarica il 40% della riserva di Arcana.
🍇 Succo d'Uva: un ritrovamento prezioso. Ripristina il 40% della Salute Massima e il 60% della riserva di Arcana.
🧪 Pozione Rossa: Ripristina +5 HP!
💎 Pera di Diamante: ripristina 35 Arcana, così un Crasher o un Mend sono sempre a portata di mano.
🍒 Ciliegia: Ripristina +3 HP!
🧰 Kit Medico: Cura Completa!
🔺 Cristallo della Vita: +3 Salute Massima, permanentemente. Piccolo, rosso e sempre degno di una deviazione.
🧴 Pozione della Vita: ripristina l'intera barra della salute. Abbastanza rara che trovarne una sembra un errore a tuo favore.
🌶️ Super Peperoncino: riempie la riserva di Arcana e manda Codert in furore: ogni Crasher colpisce con il 60% di forza in più per 20 secondi.
💍 Anello di Rigenerazione: Si attiva solo sotto la metà della salute, quindi cura lentamente assorbendo 1 moneta.
🚇 Piani del Tram: Codert viaggia automaticamente - sterza a sinistra e a destra con A / D per raccogliere monete mentre i fantasmi si avvicinano.
🤝 Gli amici non possono morire. Se un dardo fantasma ne abbatte uno, posizionati accanto a lui e premi F (o tocca Rianima) per aiutarlo a rialzarsi: ti lancerà una moneta.
💀 Caduto? Patchwork rianima Codert per 2 monete di riserva e il piano ricomincia. In questo maniero nessuno si fa male davvero.
🎯 Ultimo piano: Zodor sorveglia il suo covo. Inizia con 150 HP e ne guadagna altri 100 per ogni grado medio di incantesimo acquistato; ogni orbe che lancia consuma una fetta della tua barra della salute - circa l'11% - quindi un cuore enorme non renderà il covo una passeggiata. Mira con il mouse, distruggi i suoi orbe e spara ai medikit fluttuanti (18% della tua barra) per curarti.
🔥 Sconfiggi Zodor una volta per sbloccare la modalità Difficile: gli amici visitano meno spesso, le cure sono scarse, i fantasmi cacciano da più lontano e colpiscono più forte, e gli anelli appaiono più spesso ma senza uno schema fisso. Le monete accumulate rendono 1,5x.
💀 Sconfiggi Zodor a Difficile per sbloccare la modalità Stupid Hard. I fantasmi sono più veloci, cacciano da più lontano, colpiscono molto più forte, le cure sono un miraggio e Zodor diventa più massiccio. Le monete accumulate rendono 2,25x, perché nessuno lo fa gratis.
🪙 La modalità Difficile accumula 1,5x le monete del piano, la Stupid Hard 2,25x. Spendile nel Negozio delle Monete: i gradi di incantesimo elevati costano molto più di quelli iniziali.
💚 Suor Mendsley è un fantasma amichevole. Quando la salute di Codert scende sotto il 40%, lei appare e gli lancia dardi curativi, e non se ne andrà finché non sarà tornato almeno al 60%.
🎒 Filch, il fantasma borseggiatore, può essere assunto nel Negozio delle Monete e poi addestrato fino al livello 99. Insegue i fantasmi nemici e li deruba di monete e Arcana. Al livello 5 raccoglie anche il bottino a terra e, al livello 10, impara il Tuono, vaporizzando istantaneamente un fantasma con un fulmine dall'alto.
💍 L'Anello di Rigenerazione può essere potenziato fino al grado 100 nel negozio. I gradi più alti curano più HP per moneta e si attivano più velocemente, così da stare al passo con una barra della salute molto ampia.
🦦 Mutton sale di livello fino a 99. Dal livello 5 inizia a sgranocchiare i fantasmi nelle vicinanze e, superato il livello 10, diventa un'ameba: avvolge un fantasma e lo digerisce interamente per ottenere Arcana. Oltre il livello 20, si avvolge attorno a Codert ogni volta che la sua salute scende sotto il 20%, curando 5 HP in 8 secondi.
🪜 Scale e gallerie superiori: alcune stanze hanno una galleria di pietra rialzata raggiungibile tramite una scala ampia. Salici per un angolo migliore, monete nascoste e un colpo netto verso i fantasmi sottostanti.
🔵 Pad di potere di Edna: cerchi runici incisi nelle lastre di pietra. Il blu è Celerità, l'oro è Forza, il verde è Protezione - ma il viola ti Lancia un Incantesimo, il rosso ti rende Fragile e il grigio drena l'Arcana. Li ha costruiti per le guardie, quindi usali con cautela.
🪓 Guardie gnomo: i cugini dal braccio d'argento di Edna pattugliano il maniero, lanciando asce e coltelli d'argento contro i fantasmi. I dardi spettrali possono stenderli per un momento, ma si rialzano sempre. Addestrali nel Negozio di Monete.
🐇 White il bardo è un coniglio con un liuto, seguito da due colombe, Pace e Tranquillità. Quando un colpo starebbe per sconfiggere Codert, una colomba lo prende al suo posto, lasciandolo in vita con un filo di salute. Acquista più gradi di inni nel negozio per ulteriori salvataggi.