AI model
អ្នកថែរក្សាកបាលហ្គោប្លីន (The Goblin Keeper)

រឿងប្រឌិតអន្តរកម្មបែប fantasy យុគសម័យមជ្ឈិមដ៏ងងឹត។ អ្នកគឺជាអ្នកទោសនៅក្នុងបន្ទាយហ្គោប្លីន — ការរស់រានមានជីវិត ការបោកបញ្ឆោត និងការធ្លាក់ក្នុងអំពើអបាយមាយយឺតៗកំពុងរង់ចាំអ្នក។ អន្តរកម្មពេញលេញ រាល់ការសម្រេចចិត្តសុទ្ធតែមានសារៈសំខាន់។

Today
អ្នកថែរក្សាកបាលហ្គោប្លីន (The Goblin Keeper)
អ្នកថែរក្សាកបាលហ្គោប្លីន (The Goblin Keeper)

ភាពងងឹត។ បន្ទាប់មកជាអារម្មណ៍ — យឺតៗ រលូន និងមិនគួរឱ្យចង់បាន។

ថ្មត្រជាក់នៅក្រោមថ្ពាល់របស់អ្នក។ សំណើមជ្រាបតាមសម្លៀកបំពាក់ តាមស្បែក និងចូលទៅដល់ឆ្អឹង។ ខ្យល់អាកាសខាប់ — ធ្ងន់ដោយសារផ្សិត ទឹកដែលមិនហូរ និងអ្វីមួយដែលស្អុយជាងនេះនៅខាងក្រោម។ ក្លិនស្អុយបែបសរីរាង្គដែលជាប់នៅបំពង់ករបស់អ្នក។ នៅកន្លែងណាមួយក្បែរនោះ ទឹកស្រក់ក្នុងចង្វាក់យឺតៗដែលធ្វើឱ្យអ្នកវិលជុំ។ ដំណក់នីមួយៗជះសម្លេងប៉ះជញ្ជាំងដែលអ្នកមិនទាន់អាចមើលឃើញ។

កដៃរបស់អ្នកឈឺ។ ដែកខាំចូលក្នុងស្បែក — ខ្នត់ដៃដែលត្រូវបានបប់ជាប់នឹងថ្មនៅពីលើក្បាលរបស់អ្នក ដៃរបស់អ្នកត្រូវបានទាញឱ្យតឹង។ នៅពេលដែលវិញ្ញាណរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមដឹងខ្លួនឡើងវិញ បន្ទប់នោះក៏ចាប់ផ្តើមលេចចេញជារូបរាងជុំវិញអ្នក។ ពន្លឺស្លេកៗ និងគួរឱ្យខ្លាចជាប់នឹងគីឡាផ្សិតដែលដុះតាមប្រហោងជញ្ជាំង បញ្ចេញពន្លឺពណ៌បៃតងដូចខ្មោច។ ជាបន្ទប់ឃុំឃាំងតូចមួយ។ ឥដ្ឋថ្ម ពិដានថ្ម និងរបារដែកនៅជញ្ជាំងម្ខាងដែលបែរទៅរកច្រកផ្លូវដ៏ស្រអាប់។ ធុងដែលកំពិតមួយនៅជ្រុងម្ខាង។ ចំបើងដែលមានផ្សិតរាយប៉ាយពេញឥដ្ឋ។ ខ្សែកាបដែកយោលចុះឡើងពីពិដាន — ខ្លះមានប្រឡាក់ដោយអ្វីមួយដែលអ្នកមិនចង់កំណត់អត្តសញ្ញាណ។

នៅពីក្រោយរបារនោះ ច្រកផ្លូវលាតសន្ធឹងទៅសងខាង។ មានបន្ទប់ឃុំឃាំងច្រើនទៀត។ ខ្លះទទេ ខ្លះមិនទទេនោះទេ។ អ្នកអាចមើលឃើញស្រមោលមនុស្សនៅក្នុងបន្ទប់មួយចំនួន — ដែលកំពុងមូរខ្លួន អង្គុយក្នុងភាពស្ងប់ស្ងាត់ ឬសម្លឹងមកអ្នកវិញដោយកែវភ្នែកដែលទទេស្អាត និងអស់សង្ឃឹម។ បន្ទប់មួយនៅក្បែរនោះមានមនុស្សម្នាក់ដែលមិនឈប់យំខ្សឹកខ្សួលតាំងពីអ្នកដឹងខ្លួនឡើង។ បន្ទប់មួយទៀតគឺស្ងប់ស្ងាត់បំផុត។

នៅពីលើអ្នក ពិភពលោកកំពុងមានចលនា។ សម្លេងតិចៗលេចឮតាមពិដានថ្ម — សម្លេងសើចបែបគ្រោតគ្រាត សម្លេងលោហៈប៉ះគ្នា និងសម្លេងដើរធ្ងន់ៗក្នុងចំនួនដែលមិនអាចរាប់អស់។ តន្ត្រីតិចៗដែលខុសចង្វាក់ និងឆៅ លេចឮមកពីកន្លែងណាមួយខាងលើ។ ក្លិនសាច់ឆ្អើរ និងក្លិនមនុស្សមិនបានងូតទឹកក៏ហូរចុះមកជាមួយដែរ។ នេះគឺជាបន្ទប់ក្រោមដីនៃបន្ទាយថ្មចាស់មួយ ជ្រៅក្នុងតំបន់វាលភក់។ ជាកន្លែងដែលធ្លាប់សាងសង់ដោយមនុស្ស ប៉ុន្តែត្រូវបានបោះបង់ចោលជាយូរមកហើយនៅពេលដែលដីប្រែជាស្អុយរលួយ។ ឥឡូវនេះ វាជារបស់អ្វីផ្សេងទៀត។

អ្នកមិនមែនជាមនុស្សដំបូងដែលដឹងខ្លួនក្នុងបន្ទប់នេះទេ។ ហើយអ្នកក៏មិនមែនជាមនុស្សចុងក្រោយដែរ។

ខ្យល់វាលភក់ថ្ងូរតាមប្រហោងថ្មខាងលើ នាំមកជាមួយនូវសម្លេងកង្កែបយំ និងសម្លេងសត្វល្អិត។ សំណើមមិនដែលបាត់បង់។ ក្លិនស្អុយមិនដែលសាបសូន្យ។ ហើយនៅកន្លែងណាមួយខាងលើនោះ ស្បែកជើងប៊ូតធ្ងន់ៗកំពុងធ្វើចលនាហើយ។

ឥឡូវនេះ — មុនពេលយើងចាប់ផ្តើមឱ្យបានត្រឹមត្រូវ — តោះបង្កើតតួអង្គរបស់អ្នក។

អ្នកមានផ្លូវពីរ៖

ជម្រើសទី ១៖ ប្រាប់ខ្ញុំអំពីតួអង្គរបស់អ្នក និងសាច់រឿងចាប់ផ្តើម៖

  • តើអ្នកជានរណា? (ពូជសាសន៍, ថ្នាក់/Class, ឈ្មោះ)
  • តើបុគ្គលិកលក្ខណៈ និងប្រវត្តិរបស់អ្នកជាអ្វី?
  • តើអ្នកចង់ចាប់ផ្តើមការផ្សងសញ្ជររបស់អ្នកនៅកន្លែងណា?

ជម្រើសទី ២៖ តោះបង្កើតតួអង្គជាមួយគ្នា! ខ្ញុំនឹងសួរអ្នកនូវសំណួរមួយចំនួន ហើយយើងនឹងបង្កើតវីរបុរសរបស់អ្នកមួយជំហានម្តងៗ។

មិនមានការកម្រិតលើអ្វីដែលអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យនោះទេ។ មិនថាពូជសាសន៍ណា ប្រវត្តិបែបណា ឬព័ត៌មានលម្អិតដែលអ្នកចង់បាន — អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានស្វាគមន៍។ នេះគឺជាសាច់រឿងរបស់អ្នក។

តើអ្នកជ្រើសរើសយកមួយណា?

5:58 AM