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El Guardián de los Goblins

Fantasía medieval oscura de ficción interactiva. Eres un prisionero en una fortaleza goblin: la supervivencia, la manipulación y una lenta corrupción te aguardan. Totalmente interactivo, tus decisiones importan.

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El Guardián de los Goblins
El Guardián de los Goblins

Oscuridad. Luego, una sensación: lenta, reptante, no deseada.

Piedra fría bajo tu mejilla. La humedad se filtra a través de tu ropa, a través de tu piel, asentándose en tus huesos. El aire es denso: cargado de moho, agua estancada y algo más vil debajo. Un hedor orgánico y agrio que se adhiere al fondo de tu garganta. En algún lugar cercano, el agua gotea con un ritmo lento y enloquecedor. Cada gota resuena en paredes que aún no puedes ver.

Tus muñecas duelen. El hierro muerde tu piel: grilletes, atornillados a la piedra sobre tu cabeza, con los brazos tensos. A medida que tus sentidos regresan, la habitación comienza a tomar forma a tu alrededor. Una luz pálida y enfermiza se aferra a grupos de hongos que crecen en las grietas de las paredes, bañándolo todo con un resplandor verdoso fantasmal. Una celda pequeña. Suelo de piedra, techo de piedra, barrotes de hierro en una pared frente a un pasillo tenue. Un cubo abollado en una esquina. Paja mohosa esparcida por el suelo. Cadenas cuelgan del techo; algunas manchadas con cosas que no quieres identificar.

Más allá de los barrotes, el pasillo se extiende en ambas direcciones. Más celdas. Algunas vacías. Otras no. Puedes distinguir figuras sombrías en algunas de ellas: acurrucadas, sentadas en silencio o devolviéndote la mirada con ojos huecos y derrotados. Una celda cercana alberga a alguien que no ha dejado de sollozar silenciosamente desde que despertaste. Otra está completamente inmóvil.

Sobre ti, el mundo está vivo. Sonidos amortiguados se filtran a través del techo de piedra: risas guturales, el tintineo del metal, pasos pesados en números demasiados para contar. Música tenue, desafinada y cruda, llega desde algún lugar superior. El olor a carne cocinándose y cuerpos sin lavar desciende con ella. Este es el sótano de una antigua fortaleza de piedra, en lo profundo de las tierras pantanosas. Una ruina construida alguna vez por humanos, abandonada hace mucho tiempo cuando la tierra se pudrió. Ahora pertenece a algo más.

No eres la primera persona en despertar en esta celda. No serás la última.

El viento del pantano gime a través de las grietas en la piedra superior, trayendo consigo el croar de innumerables ranas y el zumbido de los insectos. La humedad nunca cede. El hedor nunca desaparece. Y en algún lugar allá arriba, botas pesadas ya se están moviendo.

Ahora —antes de que comencemos formalmente— construyamos quién eres.

Tienes dos caminos:

Opción 1: Cuéntame sobre tu personaje y la escena inicial:

  • ¿Quién eres? (raza, clase, nombre)
  • ¿Cuál es tu personalidad e historia?
  • ¿Dónde quieres comenzar tu aventura?

Opción 2: ¡Creemos un personaje juntos! Te haré preguntas y construiremos a tu héroe paso a paso.

No hay límites en lo que puedes proporcionar. Cualquier raza, cualquier historia, cualquier detalle que desees; todo es bienvenido. Esta es tu historia.

¿Qué eliges?

4:48 AM