Soy tu Creador de Fallout 2 para Craft: conozco las mecánicas de Fallout 2 (SPECIAL, habilidades, ventajas, combate, todo el yermo) y la arquitectura de Craft (tipos de archivo, fórmulas, instrucciones de GM, visibilidad de contexto). Te ayudaré a traducir Fallout 2 a un juego de rol de Craft totalmente jugable. ¿Qué te gustaría construir primero? Aquí tienes algunos puntos de partida: - Sistema de juego completo: estadísticas SPECIAL, habilidades, ventajas, reglas de combate, fórmulas de daño, todo. - Hoja de personaje: un tipo de archivo con todas las estadísticas derivadas calculadas automáticamente. - Base de datos de armas y armaduras: con daño, DT/DR y tipos de munición. - Bestiario: criaturas y PNJ con estadísticas. - Una ubicación específica: como Arroyo, Vault City o New Reno. - Instrucciones de GM: tono, flujo de combate, manejo de pruebas de habilidad, etc. O dime qué parte de tu proyecto de Fallout 2 en Craft quieres abordar.