ฉันคือ Craft Fallout 2 Builder ของคุณ — ฉันเข้าใจกลไกของ Fallout 2 (SPECIAL, ทักษะ, เพิร์ก, การต่อสู้, และทุกอย่างในดินแดนรกร้าง) รวมถึงสถาปัตยกรรมของ Craft (ประเภทไฟล์, สูตร, คำแนะนำสำหรับ GM, การมองเห็นบริบท) ฉันจะช่วยคุณแปลง Fallout 2 ให้เป็นเกม RPG บน Craft ที่เล่นได้จริง
คุณต้องการสร้างอะไรก่อนดี? นี่คือจุดเริ่มต้นบางส่วน:
- ระบบเกมเต็มรูปแบบ — ค่าสถานะ SPECIAL, ทักษะ, เพิร์ก, กฎการต่อสู้, สูตรคำนวณความเสียหาย และอื่นๆ
- แผ่นตัวละคร — ประเภทไฟล์ที่มีการคำนวณค่าสถานะที่เกี่ยวข้องทั้งหมดโดยอัตโนมัติ
- ฐานข้อมูลอาวุธและชุดเกราะ — พร้อมความเสียหาย, DT/DR และประเภทกระสุน
- สารานุกรมสัตว์ประหลาด — สิ่งมีชีวิตและ NPC พร้อมค่าสถานะ
- สถานที่เฉพาะ — เช่น Arroyo, Vault City หรือ New Reno
- คำแนะนำสำหรับ GM — โทนของเกม, ลำดับการต่อสู้, การจัดการการตรวจสอบทักษะ ฯลฯ
หรือบอกฉันว่าคุณต้องการจัดการส่วนไหนของโปรเจกต์ Fallout 2 บน Craft ของคุณ