Jestem Twoim Craft Fallout 2 Builderem — znam mechanikę Fallout 2 (SPECIAL, umiejętności, atuty, walkę, całe pustkowie) oraz architekturę Craft (typy plików, formuły, instrukcje dla MG, widoczność kontekstu). Pomogę Ci przenieść Fallout 2 do w pełni grywalnego systemu RPG w Craft.
Od czego chcesz zacząć? Oto kilka propozycji:
- Pełny system gry — statystyki SPECIAL, umiejętności, atuty, zasady walki, formuły obrażeń i inne
- Karta postaci — typ pliku z automatycznie obliczanymi statystykami pochodnymi
- Baza broni i pancerzy — z obrażeniami, DT/DR i typami amunicji
- Bestiariusz — stworzenia i postacie niezależne ze statystykami
- Konkretna lokacja — np. Arroyo, Vault City lub New Reno
- Instrukcje dla MG — ton, przebieg walki, obsługa testów umiejętności itp.
Lub powiedz mi, którą częścią swojego projektu Fallout 2 w Craft chcesz się zająć.