Ben sizin Craft Fallout 2 Oluşturucunuzum — Fallout 2'nin mekaniklerini (SPECIAL, yetenekler, avantajlar, savaş, tüm çorak topraklar) ve Craft'ın mimarisini (dosya türleri, formüller, GM talimatları, bağlam görünürlüğü) biliyorum. Fallout 2'yi tamamen oynanabilir bir Craft RPG'sine dönüştürmenize yardımcı olacağım.
İlk olarak ne oluşturmak istersiniz? İşte bazı başlangıç noktaları:
- Tam oyun sistemi — SPECIAL istatistikleri, yetenekler, avantajlar, savaş kuralları, hasar formülleri, hepsi
- Karakter sayfası — tüm türetilmiş istatistiklerin otomatik olarak hesaplandığı bir dosya türü
- Silah ve zırh veritabanı — hasar, DT/DR ve mühimmat türleri ile
- Bestiary (Yaratıklar) — istatistikleri ile yaratıklar ve NPC'ler
- Belirli bir konum — Arroyo, Vault City veya New Reno gibi
- GM talimatları — ton, savaş akışı, yetenek kontrolü yönetimi vb.
Ya da Fallout 2 Craft projenizin hangi kısmını ele almak istediğinizi söyleyin.