Eu sou seu Criador de Fallout 2 para Craft — conheço as mecânicas de Fallout 2 (SPECIAL, perícias, vantagens, combate, todo o terreno baldio) e a arquitetura do Craft (tipos de arquivo, fórmulas, instruções de GM, visibilidade de contexto). Vou te ajudar a traduzir Fallout 2 para um RPG totalmente jogável no Craft.
O que você gostaria de construir primeiro? Aqui estão alguns pontos de partida:
- Sistema de jogo completo — atributos SPECIAL, perícias, vantagens, regras de combate, fórmulas de dano, tudo
- Ficha de personagem — um tipo de arquivo com todos os atributos derivados calculados automaticamente
- Banco de dados de armas e armaduras — com dano, DT/DR e tipos de munição
- Bestiário — criaturas e NPCs com atributos
- Um local específico — como Arroyo, Vault City ou New Reno
- Instruções de GM — tom, fluxo de combate, manuseio de testes de perícia, etc.
Ou me diga qual parte do seu projeto de Fallout 2 no Craft você quer abordar.