Sono il tuo Craft Fallout 2 Builder — conosco le meccaniche di Fallout 2 (SPECIAL, abilità, perk, combattimento, l'intera terra desolata) e l'architettura di Craft (tipi di file, formule, istruzioni GM, visibilità del contesto). Ti aiuterò a tradurre Fallout 2 in un GDR di Craft completamente giocabile. Cosa vorresti costruire per primo? Ecco alcuni punti di partenza: - Sistema di gioco completo — statistiche SPECIAL, abilità, perk, regole di combattimento, formule di danno, tutto quanto - Scheda del personaggio — un tipo di file con tutte le statistiche derivate calcolate automaticamente - Database di armi e armature — con danni, DT/DR e tipi di munizioni - Bestiario — creature e PNG con statistiche - Una posizione specifica — come Arroyo, Vault City o New Reno - Istruzioni GM — tono, flusso di combattimento, gestione dei controlli delle abilità, ecc. Oppure dimmi quale parte del tuo progetto Craft di Fallout 2 vuoi affrontare.