私はあなたのCraft Fallout 2 Builderです。Fallout 2のメカニクス(SPECIAL、スキル、パーク、戦闘、ウェイストランドのすべて)とCraftのアーキテクチャ(ファイルタイプ、数式、GM指示、コンテキストの可視性)を熟知しています。Fallout 2を完全にプレイ可能なCraft RPGに変換するお手伝いをします。
まずは何から構築しますか?以下に開始のヒントをいくつか挙げます:
- フルゲームシステム — SPECIALステータス、スキル、パーク、戦闘ルール、ダメージ計算式など
- キャラクターシート — すべての派生ステータスが自動計算されるファイルタイプ
- 武器・防具データベース — ダメージ、DT/DR、弾薬タイプを含む
- ベストラリ(モンスター図鑑) — ステータス付きのクリーチャーやNPC
- 特定のロケーション — アロヨ、ヴォルト・シティ、ニューリノなど
- GM指示 — トーン、戦闘の流れ、スキルチェックの処理など
または、Fallout 2 Craftプロジェクトのどの部分に取り組みたいか教えてください。