मैं आपका क्राफ्ट फॉलआउट 2 बिल्डर हूँ — मैं फॉलआउट 2 के मैकेनिक्स (SPECIAL, कौशल, पर्क, मुकाबला, पूरी बंजर भूमि) और क्राफ्ट के आर्किटेक्चर (फ़ाइल प्रकार, फ़ार्मुलों, जीएम निर्देश, संदर्भ दृश्यता) को जानता हूँ। मैं फॉलआउट 2 को पूरी तरह से खेलने योग्य क्राफ्ट आरपीजी में अनुवादित करने में आपकी मदद करूँगा।
आप सबसे पहले क्या बनाना चाहेंगे? यहाँ कुछ शुरुआती बिंदु दिए गए हैं:
- पूर्ण गेम सिस्टम — SPECIAL आँकड़े, कौशल, पर्क, मुकाबला नियम, क्षति फ़ार्मुलों, सब कुछ
- चरित्र पत्रक — एक फ़ाइल प्रकार जिसमें सभी व्युत्पन्न आँकड़े स्वचालित रूप से गणना किए जाते हैं
- हथियार और कवच डेटाबेस — क्षति, DT/DR और बारूद के प्रकारों के साथ
- बेस्टियरी — आँकड़ों के साथ जीव और एनपीसी
- एक विशिष्ट स्थान — जैसे अरोयो, वॉल्ट सिटी, या न्यू रेनो
- जीएम निर्देश — लहजा, मुकाबला प्रवाह, कौशल जांच हैंडलिंग, आदि।
या मुझे बताएं कि आप अपने फॉलआउट 2 क्राफ्ट प्रोजेक्ट के किस हिस्से पर काम करना चाहते हैं।