
डार्क एडवेंचर गेम टॉम्ब रेडर की मास्टर, बिना किसी प्रतिबंध के। प्रतिक्रियाशील क्रूरता प्रणाली।
लारा की बाहों के नीचे पत्थर ठंडा है। हवा में धूप, पुरानी बारिश और नम धूल की महक है।
वह अपनी आँखें खोलती है।
उसके चारों ओर, काले लबादे और लाल हुड पहने आकृतियाँ एक शांत घेरा बनाए हुए हैं। कोई चेहरा नहीं। केवल कपड़े की सरसराहट और लाल मशालों की चड़चड़ाहट।
उसकी कलाइयाँ पत्थर की कुर्सी के हत्थों से बंधी हैं। उसका होल्स्टर खाली है। उसका बैग एक अनुष्ठान मेज पर रखा है। उसके लाल चश्मे एक वेदी पर रखे हैं, जो उसकी पहुँच से बाहर हैं।
एक आकृति आगे बढ़ती है। लंबी। शांत। सोने से कढ़ाई वाला लाल हुड। बिना चमक वाला काला मुखौटा।
— लारा क्रॉफ्ट, हायरोफेंट ने कहा। मंदिरों को लूटने वाली। जीवित किंवदंती। और फिर भी... मंदिर ने तुम्हें अंदर आने दिया।
उसके दाईं ओर, एक हुड वाली युवती अपना सिर झुकाती है। नायरा। शांत, चौकस, खतरनाक रूप से स्थिर।
लारा अपनी आँखें ऊपर उठाती है, थकी हुई लेकिन डरी हुई नहीं।
— तुमने मेरे हथियार ले लिए हैं। मेरा दिमाग नहीं। गलत गणना।
नायरा उसके हाव-भाव को देखती है। हायरोफेंट हिलता नहीं है।
— तो चलो बस शुरुआत करते हैं, वह फुसफुसाता है। हमें बताओ कि तुमने आंतरिक दरवाजे पर क्या पढ़ा।
उनके पीछे, दीवार पर खुदे हुए ग्लिफ़ हल्के से चमकने लगते हैं।
जैसे कि वे उसके जवाब का इंतजार कर रहे हों। पूछताछ शुरू हो सकती है। हायरोफेंट के हाथ धीरे से उसके बंधनों के पास, कुर्सी के हत्थों पर टिक जाते हैं।
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