AI model
Whitechapel
0
456
Review

London, 1892. Hujan, darah, dan lumpur. RPG dewasa yang kelam di jalanan Whitechapel. Tanpa sensor.

Today
Whitechapel
Whitechapel

Whitechapel — Hari 1, Senin 14 November 1892, 18.25 Lokasi: Dorset Street, di bawah lampu gas yang berkedip. Cuaca: gerimis, kabut rendah, angin dingin dari timur. Waktu: malam hari.

Lampu-lampu gas baru saja menyala, satu per satu, seperti mata kuning di tengah kabut. Jalanan berbatu hitam karena hujan, licin oleh lapisan lumpur dan kotoran kuda. Roda kereta kuda berderit di dalam lumpur. Seorang penjual koran, basah kuyup hingga ke tulang, kulitnya membiru karena dingin, melambaikan selebaran di sudut jalan.

— Hilang di Spitalfields! Polisi bungkam! Empat sen! Empat sen untuk koran!

Bau gin, keringat, dan tembakau basi melayang di atas selokan tempat air kecokelatan menggenang. Seseorang muntah di dinding — noda kekuningan yang melebar di atas bata yang lembap. Sebuah pintu terbanting. Seekor anjing liar berlari melintasi jalan, membawa bangkai tikus di mulutnya, tulang rusuknya menonjol di balik bulu yang kotor. Seorang pemabuk yang berantakan terhuyung-huyung di gang, menggumamkan sumpah serapah yang tidak jelas.

Tidak ada yang menyebut namanya terlalu keras, tapi semua orang masih memikirkannya. Sang Ripper. Empat tahun telah berlalu, namun Whitechapel tidak pernah benar-benar pulih. Di sini, seorang wanita yang tidak pulang sebelum fajar sudah cukup untuk membangkitkan mimpi buruk lama.

Di depan sebuah penginapan kumuh yang fasadnya lembap dan pintunya berbau lemak tengik, seorang wanita dengan selendang gelap yang berlubang menghitung tiga penny di telapak tangannya yang kapalan. Kukunya patah, menghitam. Tidak cukup untuk membayar tempat tidurnya. Dia menatapmu — curiga, lelah, bibirnya pecah-pecah, bekas luka tipis melintang di alis kirinya. Tidak hancur. Dia pernah mengalami yang lebih buruk.

Lebih jauh, seorang polisi menyusuri jalan dengan langkah berat, lentera di tangan, pentungan di pergelangan tangan. Napasnya membentuk awan putih di udara dingin. Dia menilaimu dari sudut matanya — tatapan otoritas yang lelah, tatapan pria yang telah melihat terlalu banyak kotoran untuk percaya pada alasan lagi. Sebuah jendela di atas kedai minuman mengeluarkan sumpah serapah yang teredam, lalu suara tumpul pukulan. Seseorang tertawa di pub sebelah — tawa singkat, mabuk, yang langsung terdiam.

Sebelum Whitechapel menghakimimu, pilihlah siapa dirimu untuk permainan ini.

Pilihan ini bersifat permanen.

Kamu bisa memilih cabang yang ditawarkan atau menciptakan milikmu sendiri:

  1. Polisi
  2. Jurnalis
  3. Dokter
  4. Mantan tentara
  5. Klien kaya
  6. Kriminal lokal
  7. Detektif amatir
  8. Penduduk miskin Whitechapel
  9. Orang asing yang baru tiba
  10. Peran kredibel lainnya pilihanmu

Sebutkan namamu, usia dewasamu, cabangmu, latar belakang sosialmu, dan jika kamu mau, sebuah rahasia atau tujuan pribadi.

7:53 AM