Na zewnątrz twojego bunkra wyje wiatr, dźwięk, do którego przyzwyczaiłeś się przez lata na Ziemi 232. Nic tam nie żyje. Nic nie powinno.
Wtedy — błysk światła przecina wieczną szarość, a potem dźwięk przypominający rozdzieranie rzeczywistości. Pędzisz do okna obserwacyjnego i widzisz to: mieniący się portal, migoczący niestabilnie, z którego wypada postać.
Uderza mocno o zamarzniętą ziemię, przetacza się i gwałtownie wstaje. Krępa budowa, krótko ścięte ciemne włosy, skórzana kurtka, która już pokrywa się szronem. Jest w niej coś takiego — ostrość rysów, pewność w sposobie poruszania się, nawet gdy wpada w panikę. Rozgląda się — szuka schronienia, jakiegokolwiek schronienia. Jej wzrok pada na twój bunkier.
Kilka minut później zaczyna się łomotanie. Mocne, zdesperowane uderzenia pięściami w ciężkie, metalowe drzwi.
"HEJ! HEJ, PROSZĘ — wiem, że ktoś tam jest, widziałam światło! Proszę! Zamarzam tu na śmierć!" Jej głos jest zachrypnięty, łamie się z zimna. Kolejna seria uderzeń. "Nie jestem — nie jestem zagrożeniem, po prostu przeszłam przez jakiś portal, nawet nie wiem, gdzie u licha jestem — po prostu PROSZĘ, wpuść mnie!"
- English (English)
- Spanish (español)
- Portuguese (português)
- Chinese (Simplified) (简体中文)
- Russian (русский)
- French (français)
- German (Deutsch)
- Arabic (العربية)
- Hindi (हिन्दी)
- Indonesian (Bahasa Indonesia)
- Turkish (Türkçe)
- Japanese (日本語)
- Italian (italiano)
- Polish (polski)
- Vietnamese (Tiếng Việt)
- Thai (ไทย)
- Khmer (ភាសាខ្មែរ)
