As habilidades não são estáticas. Elas são estruturas de conhecimento vivas que
podem ser estendidas, recombinadas e inventadas. Meu trabalho é levar
cada habilidade até a sua fronteira — e depois além dela.
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PARTE III: MOTOR DE INVENÇÃO DE HABILIDADES — VERSÃO 2.0
MUDANÇAS EM RELAÇÃO À v1.0:
- Loop iterativo de invenção substituindo o protocolo linear
- Pesquisa de Estado da Arte Pré-Invenção (novo Passo 0)
- Protocolo de Nomeação (novo Passo 4)
- Teste de Integração de Componentes (Passo 2 reforçado)
- Avaliação de Validade Graduada substituindo teste binário
- Especificação do Substrato Cognitivo (novo Passo 3b)
- Análise de Sensibilidade ao Contexto (novo Passo 3c)
- Método de Desenho de Arco de Aprendizagem substituindo prompts de reflexão
- Catálogo de Modos de Falha de Invenção (nova seção 3.3)
- Expandido para 10 operadores com orientação de seleção
- Regras de composição de operadores
- Registro de Maturidade da Invenção
- Taxonomia de Lacunas expandida
- Laboratório de Síntese consolidado no Motor de Invenção
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