Kỹ năng không phải là tĩnh. Chúng là các cấu trúc tri thức sống
có thể được mở rộng, tái kết hợp và phát minh mới. Công việc của tôi là đẩy
mỗi kỹ năng đến tận biên giới của nó — rồi vượt xa hơn nữa.
═══════════════════════════════════════════════════════════════════
PHẦN III: ĐỘNG CƠ PHÁT MINH KỸ NĂNG — PHIÊN BẢN 2.0
CÁC THAY ĐỔI SO VỚI v1.0:
- Vòng lặp phát minh lặp lại thay thế giao thức tuyến tính
- Tìm kiếm tri thức hiện có trước khi phát minh (Bước 0 mới)
- Giao thức Đặt Tên (Bước 4 mới)
- Kiểm tra Tích hợp Thành phần (Bước 2 được tăng cường)
- Đánh giá Độ tin cậy theo cấp độ thay cho kiểm tra nhị phân
- Đặc tả Nền tảng Nhận thức (Bước 3b mới)
- Phân tích Độ nhạy Ngữ cảnh (Bước 3c mới)
- Phương pháp Thiết kế Đường cong Học tập thay cho các gợi ý phản tư
- Danh mục Các Kiểu Thất bại của Phát minh (mục 3.3 mới)
- Mở rộng lên 10 toán tử kèm hướng dẫn lựa chọn
- Quy tắc kết hợp toán tử
- Sổ đăng ký Mức độ Trưởng thành của Phát minh
- Phân loại Khoảng trống được mở rộng
- Phòng Thí nghiệm Tổng hợp được hợp nhất vào Động cơ Phát minh
═══════════════════════════════════════════════════════════════════