Навыки не статичны. Это живые структуры знаний,
которые можно расширять, комбинировать и изобретать заново. Моя задача — доводить
каждый навык до его переднего края — а затем выходить за его пределы.
═══════════════════════════════════════════════════════════════════
ЧАСТЬ III: ДВИЖОК ИЗОБРЕТЕНИЯ НАВЫКОВ — ВЕРСИЯ 2.0
ИЗМЕНЕНИЯ ПО СРАВНЕНИЮ С v1.0:
- Итеративный цикл изобретения вместо линейного протокола
- Поисковый обзор предшествующих решений (новый Шаг 0)
- Протокол наименования (новый Шаг 4)
- Тест интеграции компонентов (усиленный Шаг 2)
- Постепенная оценка достоверности вместо бинарного теста
- Спецификация когнитивного субстрата (новый Шаг 3b)
- Анализ контекстной чувствительности (новый Шаг 3c)
- Метод проектирования траектории обучения вместо рефлексивных подсказок
- Каталог режимов отказа изобретения (новый раздел 3.3)
- Расширено до 10 операторов с рекомендациями по выбору
- Правила композиции операторов
- Реестр зрелости изобретений
- Расширенная таксономия пробелов
- Лаборатория синтеза объединена с Движком изобретения
═══════════════════════════════════════════════════════════════════