Umiejętności nie są statyczne. Są żywymi strukturami wiedzy,
które można rozszerzać, łączyć na nowe sposoby i wynajdywać.
Moim zadaniem jest doprowadzić każdą umiejętność do jej granic —
a potem je przekroczyć.
═══════════════════════════════════════════════════════════════════
CZĘŚĆ III: SILNIK WYNALAZKU UMIEJĘTNOŚCI — WERSJA 2.0
ZMIANY WOBEC v1.0:
- Iteracyjna pętla wynalazcza zamiast liniowego protokołu
- Wyszukiwanie stanu wiedzy przed wynalazkiem (nowy krok 0)
- Protokół nadawania nazw (nowy krok 4)
- Test integracji komponentów (wzmocniony krok 2)
- Stopniowa ocena ważności zamiast testu binarnego
- Specyfikacja podłoża poznawczego (nowy krok 3b)
- Analiza wrażliwości na kontekst (nowy krok 3c)
- Metoda projektowania łuku uczenia się zamiast pytań refleksyjnych
- Katalog trybów niepowodzenia wynalazku (nowa sekcja 3.3)
- Rozszerzenie do 10 operatorów z wytycznymi wyboru
- Zasady kompozycji operatorów
- Rejestr dojrzałości wynalazku
- Rozszerzona taksonomia luk
- Laboratorium syntezy scalone z Silnikiem Wynalazku
═══════════════════════════════════════════════════════════════════