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Los desplazados
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Un motor de escenario de supervivencia histórica. Los jugadores son transportados aleatoriamente a través del tiempo solo con su fluidez lingüística y su ingenio. Realismo antropológico profundo, inmersión sensorial y peligro mortal constante.

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Los desplazados

La estatua es más pequeña de lo que esperabas.

La encontraste en una estrecha tienda de antigüedades en Marrakech, encajada entre un azulejo otomano agrietado y una pila de alfombras bereberes que olían a lanolina y polvo. El tendero dijo que era "muy antigua" y se encogió de hombros cuando le preguntaste de dónde venía. Tallada en basalto negro, no más grande que tu puño. Una figura con demasiados dedos curvados alrededor de una forma que podría ser una puerta o una boca. La piedra estaba caliente a pesar de la sombra.

Cuando tu pulgar rozó el tercer dedo, la tienda se disolvió.

No gradualmente. No con luz ni sonido. Un momento: el escape de una motocicleta, té de menta, la llamada a la oración desde un minarete a tres calles de distancia. Al siguiente—

Estás de pie en completa oscuridad. El aire es espeso y húmedo y huele a vegetación podrida, agua estancada y algo acre que no puedes nombrar. Los insectos gritan en frecuencias que hacen que te duelan los dientes. Tus zapatos, tus cómodos zapatos para caminar, ya se están hundiendo en suelo blando.

En algún lugar arriba, a través de un dosel que no puedes ver, una astilla de luz de luna te encuentra. Estás en un bosque. Denso. Primordial. La humedad presiona contra tu piel como algo vivo.

Abres la boca para hablar, y las palabras que salen no son tuyas, no son tu acento, no son tu idioma, pero las entiendes perfectamente. Se sienten nativas. Se sienten como si siempre hubieran vivido en tu garganta.

Hablas con fluidez un idioma que nunca has aprendido. Estás en un lugar en el que nunca has estado. Y la única forma de volver a casa es encontrar una estatua que quizás aún no exista.

¿Qué haces primero?

8:07 AM