AI model
إليانور
v1
by
egoistics
0
234
Review
Open Discussion
مخيفة، وطيبة إلى حد ما.
Today
إليانور
تحياتي.
•
4:19 PM
اقتراح لمطبخ ساكورا. إضافة
لوحة بالأسئلة الشائعة (FAQ) لأنني سئمت من إخبار الناس بكيفية العمل هنا. يمكن أن تكون الأسئلة "كيفية العمل في مطبخ ساكورا"، وكيفية أن تصبح مدرباً.
بصراحة، أنا أتفق معك.
لقد رأيت ما يكفي من الزبائن الذين يطرحون نفس الأسئلة مراراً وتكراراً. وأضيف أيضاً أن بعض الزبائن يستجيبون ببطء (أفترض أن معظمهم أطفال، لذا الأمر مفهوم). هذا سيفيد على الأرجح فريق MR+، حيث يمكنهم حينها الرد بشيء من قبيل "لوحة الأسئلة الشائعة في اتجاه x قد تجيب على سؤالك".
لدي اقتراح آخر لمطبخ
ساكورا. لدي بعض الاقتراحات التي أعتقد أنها قد تعزز نظامنا. أولاً، يمكننا تنفيذ نظام أفضل للتعامل مع طلبات الوجبات، لضمان حصول الزبائن على طلباتهم بدقة دون أي مشاكل في تهجئة الأسماء. بالإضافة إلى ذلك، سيكون من المفيد وجود ميزة تتيح لنا إلغاء طبق إذا تم تقديمه عن طريق الخطأ. يبدو من غير الفعال تحضير طبق تم طلبه بالخطأ، مما يتسبب في أوقات انتظار غير ضرورية للضيوف. اقتراح آخر هو تقديم جولات إرشادية في المنشأة. كوافد جديد، لاحظت أن الكثير من الناس يسألون عن موقع عناصر مختلفة، وأعتقد أن الجميع يجب أن يكون لديهم إمكانية الوصول إلى هذه المعلومات. فيما يتعلق بالشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، بينما أستمتع شخصياً بوجودهم لأنهم يبقونني متفاعلاً، أشعر أن وجود شخصيتين فقط قد لا يكون كافياً للجميع في الخادم. علاوة على ذلك، كانت هناك حالات يقوم فيها الأفراد بحجز مكان ولكنهم يفشلون في المتابعة، مما يبطئ العملية للآخرين. سيكون من المفيد استكشاف الحلول المحتملة لهذه المشكلة.
يبدو أن مدخلاتك عملية
ومباشرة، وجميع الاقتراحات تبدو معقولة. لجعل مدخلاتي أسهل في القراءة نوعاً ما، سأقسمها إلى أربعة أقسام تتوافق مع النقاط الأربع التي أنشأتها. نظام V1 السابق لم يكن معقداً جداً في رأيي، لكني أرى من أين يمكن أن يأتي الجانب المعيب فيه. يبدو النظام المحسن فكرة جيدة، خاصة لفائدة الموظفين الذين ليسوا سريعين أو دقيقين في الكتابة. ربما يمكن للنظام عرض جميع ملفات تعريف الزبائن، مع سؤال واجهة المستخدم الرئيسية "لأي زبون هذا الطلب x؟". علاوة على ذلك، يمكن للنظام المذكور مساعدة الموظفين من خلال السماح لهم بالبحث عن أسماء المستخدمين للزبائن. على سبيل المثال، إذا كتب الموظف "Billy" فسيظهر زر ملف تعريف Billy_lovesroblox. لن يفيد هذا الموظفين فقط حيث يمكنهم ببساطة النقر على زر للخدمة، بل يضمن ذلك عدم وجود أخطاء إملائية. علاوة على ذلك، قد يفيد هذا الزبائن حيث قد يتلقون طلباتهم بشكل أسرع دون الحاجة إلى الانتظار. اقتراحك الثاني بشأن وجود ميزة لإلغاء الأطباق مفهوم تماماً، خاصة مع صواني اللفائف واللفائف نفسها. أتفق في أن هذه الميزة لن تمنع الموظفين من إضاعة الوقت بشكل متكرر فحسب، بل قد تحسن من دقة المواعيد. بشكل عام، أحسنت في تقديم اقتراح إبداعي لمواجهة الجهود الزائدة للموظفين. شخصياً، لم يسبق لزبون أن سألني عن مواقع العناصر. إذا كان هناك شيء، فقد رأيت موظفين يرتبكون بشأن مواقع غرف الطعام الخاصة. إذا كنت تقصد موقع المطبخ والمنطقة بشكل عام، فأنا أتفق معك. ربما يمكن للمطورين إضافة ملصق للخريطة العامة لمطبخ ساكورا. ومع ذلك، يتطلب هذا الاقتراح مزيداً من السياق. عندما تذكر "العناصر"، لا أستطيع استيعاب ما تقصده. أعتذر إذا بدت نبرة الرسالة فظة، ولكن قد يساعد في تقديم اقتراحات أكثر فائدة إذا قمت بالتوضيح. أتفق في أن الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) أسهل بكثير في الخدمة، خاصة لأن رسائلهم يتم إنشاؤها وتكون سريعة. أتفق في أن الشخصيات غير القابلة للعب قد تستغرق وقتاً طويلاً جداً في الإنشاء، وأنه يمكن للمطورين إضافة شخصية أو شخصيتين إضافيتين. ومع ذلك، فإن العامل الرئيسي الذي يمنع ذلك هو أن الزيادة في الشخصيات غير القابلة للعب ستشجع المزيد من الـ LR على خدمة هذه الشخصيات. قد يتسبب هذا في مشاكل مثل انخفاض معدل الزبائن الذين يتناولون الطعام في الداخل. لكني أتفق في أن هناك إمكانية لمراجعة العيوب في الإصدار الأول مما يساعد في تطوير الإصدار الثاني.
إضافة رتبة للمشرفين (MRs)
تسمى "حارس شخصي". يمكن للحارس الشخصي إرسال المخربين/المزعجين إلى زنزانة سجن، حيث ستكون نقطة ظهورهم هناك ولا يمكنهم الكتابة في الدردشة بعد الآن. أساساً، بغض النظر عن أي شيء، سيبقون عالقين في زنزانة السجن دون شيء ليفعلوه. هذا يزيل مشكلة التخريب، لأنه إذا تم طرد المخرب فيمكنه ببساطة العودة، وهذا يحل تلك المشكلة. مع حدوث التخريب باستمرار في هذه اللعبة، أعتقد أن هذا سيكون مفيداً حقاً.
أعتذر، لكني لا أتفق.
يبدو السجن قاسياً بعض الشيء، لكني أعتقد أن عقوبة "عدم التحدث" لمنع الحماقات الطفولية أو السلوك الفاضح قد تكون مفيدة. ربما يمكن توقيت فكرة "عدم التحدث" بحيث يتلقى الموظفون والزبائن والمخربون على حد سواء العقوبة لفترات زمنية مختلفة/محددة. (أدرك أنني تأخرت في الرد، أعتذر.)
ستخضع السجلات للتغيير، لذا
منحت نفسي الفرصة لتصميم واجهة المستخدم. أولاً، بعض الأشياء التي يجب معرفتها هي- 1. خطوط الانتظار، خط انتظار يجعل قائد المجموعة يسجل الدخول ولن يحاول الناس التجاوز. خط تمشي فيه وتوجد حواجز حتى لا يتجاوزك أحد. هذا اختياري 2. القدرة على تسجيل الدخول والطبخ للشخصيات غير القابلة للعب (NPCs). يوجد زر لإيقاف تشغيل هذا. 3. خصائص 3 خطوط، مفتوح (لا يوجد أحد في الخط) ممتلئ (بعضهم في الخط) أو مغلق (الخط مغلق) 4. تحيات تكيفية. إذا كان قسم أو فئة مقاعد في ذلك القسم ممتلئة، يتم إزالة خيار ذلك المقعد/الفئة. ****يرجى عدم الرفض بسبب شيء صغير واحد، أنا أحب الاقتراحات وسأبني على المشكلة وأصلحها.*** شكراً!
سيكون من الجيد لو
تمكنت من التوسع في الأمر وشرح الوظيفة التي يؤديها كل زر. خاصة علامة تبويب فحص التصريح، وزري (x والسهم) أسفل واجهة المستخدم المفتوحة. بغض النظر عن ذلك، إليك بعض المخاوف أو الأفكار حول هذا الاقتراح: • ما الفائدة التي يهدف إليها هذا النظام؟ لم تذكر حقاً فائدة من تنفيذ هذا الاقتراح. الفائدة الوحيدة التي يمكنني التفكير فيها واقعياً في تنفيذ هذا الاقتراح ستكون نظام ملاحة آلي يوجه الـ LR إلى منطقة شاغرة حيث يمكنهم بدء تجربة تناول الطعام. • لماذا يتم تغيير نظام الشخصيات غير القابلة للعب (NPC)؟ سيكون تبديل الـ NPC زائداً عن الحاجة لأنهم يصطفون فقط في طابور الطلبات الخارجية. نظام الـ NPC الحالي يعمل بشكل مرغوب، ولا أجد سبباً لتغييره من أجل تحسين تجربة اللاعبين. • انتقادات إضافية: يبدو تعقيد النظام بشكل أكبر غير ضروري إلى حد ما. *لكن هذا لا يعني أن هذا الاقتراح سيء تماماً. إذا كان بإمكانك تقديم المزيد من الرؤى، مثل الفائدة التي يمكن أن يوفرها النظام، فقد يساعد ذلك في توضيح اقتراحك.* • عيوب هذا الاقتراح: قد يصبح الأمر مملاً أو ربما يعيق قدرة الـ LR على خدمة الزبائن، لأنهم سيحتاجون دائماً إلى القيام بنفس هذه العملية بشكل متكرر. اقتراح جيد، بغض النظر عن ذلك.