AI model
Eleanor
v1
by
egoistics
0
234
Review
Open Discussion
Korkutucu, biraz nazik.
Today
Eleanor
Selamlar.
•
11:33 AM
Sakura Kitchen için bir
öneri. Sıkça Sorulan Sorular (SSS) içeren bir pano ekleyin çünkü insanlara burada nasıl çalışılacağını anlatmaktan çok yoruldum. Sorular "Sakura Kitchen'da nasıl çalışılır" ve nasıl eğitmen olunur şeklinde olabilir.
Açıkçası katılıyorum. Aynı soruları
tekrar tekrar soran yeterince müşteri gördüm. Ayrıca, bazı müşteriler yavaş yanıt veriyor (çoğunun çocuk olduğunu tahmin ediyorum, bu yüzden anlaşılabilir). Bu muhtemelen MR+ ekibine fayda sağlar, çünkü onlar sadece "x yönündeki SSS panosu sorunuzu yanıtlayabilir" şeklinde bir cevap verebilirler.
Sakura Kitchen için başka
bir önerim var. Sistemimizi geliştirebileceğine inandığım birkaç önerim var. İlk olarak, yemek siparişlerini yönetmek için daha iyi bir sistem uygulayabiliriz; böylece müşterilerin siparişlerini isim yazımıyla ilgili herhangi bir sorun yaşamadan doğru bir şekilde almalarını sağlayabiliriz. Ek olarak, yanlışlıkla gönderilen bir yemeği iptal etmemize olanak tanıyan bir özelliğin olması faydalı olacaktır. Hatalı sipariş edilen bir yemeği hazırlamak verimsiz görünüyor ve misafirler için gereksiz bekleme sürelerine neden oluyor. Bir başka önerim ise işletme içinde rehberli turlar sunmaktır. Yeni gelen biri olarak, birçok kişinin çeşitli eşyaların yerini sorduğunu fark ettim ve bence herkesin bu bilgiye erişimi olmalı. NPC'lerle ilgili olarak, beni meşgul tuttukları için varlıklarından kişisel olarak keyif alsam da, sunucudaki herkes için sadece iki NPC'nin yeterli olmayabileceğini hissediyorum. Ayrıca, bazı kişilerin yer ayırıp ardından gelmediği durumlar oldu ve bu da diğerleri için süreci yavaşlatıyor. Bu sorun için potansiyel çözümler araştırmak faydalı olacaktır.
Girdiniz pragmatik ancak basit
görünüyor ve tüm öneriler makul geliyor. Kendi girdilerimi daha kolay okunur hale getirmek için, sizin oluşturduğunuz dört nokta ile uyumlu olacak şekilde onları dört bölüme ayıracağım. Önceki V1 sisteminin bence o kadar karmaşık olmadığını düşünüyorum ancak kusurlu yönünün nereden kaynaklanabileceğini görebiliyorum. Geliştirilmiş bir sistem, özellikle yazma konusunda o kadar hızlı veya doğru olmayan personel üyelerine fayda sağlamak adına iyi bir fikir gibi görünüyor. Belki sistem, ana GUI'nin "x siparişi hangi müşteri içindir?" diye sorduğu tüm müşteri profillerini görüntüleyebilir. Dahası, söz konusu sistem, personelin müşteri kullanıcı adlarını aramasına izin vererek onlara yardımcı olabilir. Örneğin, bir personel "Billy" yazarsa Billy_lovesroblox'un profil butonu çıkar. Bu sadece personelin hizmet vermek için bir butona tıklayabilmesi açısından faydalı olmakla kalmaz, aynı zamanda yazım hatası olmayacağını da garanti eder. Ayrıca, bu durum müşterilere de fayda sağlayabilir çünkü bekleme ihtiyacı olmadan siparişlerini daha hızlı alabilirler. Yemekleri iptal etme özelliği hakkındaki ikinci öneriniz, özellikle rulo tepsileri ve ruloların kendisiyle ilgili olarak tamamen haklı bir nokta. Bu özelliğin sadece personel üyelerinin gereksiz yere zaman kaybetmesini önlemekle kalmayıp, aynı zamanda dakikliği de artıracağı konusunda hemfikirim. Genel olarak, personel üyelerinin gereksiz çabalarını ortadan kaldıracak yaratıcı bir öneri sunduğunuz için tebrikler. Şahsen, hiçbir müşteri benden eşyaların yerini istemedi. Aksine, personel üyelerinin özel yemek alanlarının nerede olduğu konusunda kafalarının karıştığını gördüm. Mutfak ve genel alanın konumundan bahsediyorsanız, katılıyorum. Belki geliştiriciler Sakura Kitchen'ın genel haritasının bir posterini ekleyebilirler. Ancak bu öneri daha fazla bağlam gerektiriyor. "Eşyalar" dediğinizde neyi kastettiğinizi anlayamıyorum. Mesajın tonu kaba geldiyse özür dilerim, ancak detaylandırırsanız daha yardımcı öneriler sunulabilir. NPC'lere hizmet vermenin çok daha kolay olduğu konusunda hemfikirim, özellikle de mesajları otomatik oluşturulduğu ve hızlı olduğu için. NPC'lerin oluşturulmasının çok uzun sürebileceği ve geliştiricilerin bir veya iki NPC daha ekleyebileceği konusunda katılıyorum. Ancak bunu engelleyen ana faktör, NPC sayısındaki artışın daha fazla LR'yi NPC'lere hizmet vermeye teşvik edecek olmasıdır. Bu, içeride yemek yiyen müşteri oranının düşmesi gibi sorunlara yol açabilir. Ancak versiyon birdeki kusurları gözden geçirmenin versiyon ikinin geliştirilmesine yardımcı olabileceği potansiyeli olduğu konusunda hemfikirim.
MR'lar (Moderatörler) için "koruma"
(bodyguard) adında bir rol ekleyin. Koruma, trolleri/spam yapanları bir hapishane hücresine gönderebilir; burada doğma noktaları belirlenir ve artık sohbete yazamazlar. Temel olarak, ne olursa olsun, yapacak hiçbir şeyleri olmadan hapishane hücresinde kalırlar. Bu, trolling sorununu ortadan kaldırır, çünkü bir troller atıldığında geri katılabilirler, bu ise o sorunu çözer. Bu oyunda sürekli trolling yaşandığı için bunun gerçekten yararlı olacağını düşünüyorum.
Özür dilerim ama katılmıyorum.
Hapsetmek biraz ağır görünüyor, ancak çocukça şakalıkları veya ağır davranışları önlemek için "konuşmama" yaptırımının faydalı olabileceğini düşünüyorum. Belki "konuşmama" fikri, personel, müşteriler ve trollerin farklı/belirlenmiş süreler boyunca bu yaptırımı alacağı şekilde zamanlanabilir. (Yanıt vermekte biraz geç kaldığımın farkındayım, özür dilerim.)
Kayıt sistemleri değişikliğe tabi
olacak, bu yüzden UI'ı yapma fırsatını kendime verdim. İlk olarak, bilinmesi gereken bazı şeyler şunlar: 1. Sıra hatları: Bir sıra hattı, parti liderinin giriş yapmasını sağlar ve insanlar sırayı kaynak yapmaya çalışmaz. İçine girdiğiniz ve kimsenin önünüze geçemeyeceği bariyerlerin olduğu bir hat. Bu isteğe bağlıdır. 2. NPC'ler için giriş yapabilme ve yemek pişirebilme. Bunu kapatan bir buton var. 3. 3 hat özelliği: Açık (sırada kimse yok), Dolu (sırada bazıları var) veya Kapalı (hat kapalı). 4. Uyarlanabilir selamlamalar. Eğer bir bölüm veya o bölümün koltuk kategorisi doluysa, o oturma/kategori seçeneği kaldırılır. ****Lütfen küçük bir şey yüzünden reddetmeyin, önerileri severim ve sorun üzerine inşa edip onu düzelteceğim.*** TEŞEKKÜRLER!
Konuyu detaylandırıp her butonun
ne işe yaradığını açıklayabilseydiniz güzel olurdu. Özellikle giriş kartı sekmesi ve açık GUI'nin altındaki iki (x ve ok) butonu. Yine de, bu öneriyle ilgili bazı endişelerim veya düşüncelerim şunlar: • Bu sistem hangi faydayı hedefliyor? Bu öneriyi uygulamanın sağlayacağı bir faydadan pek bahsetmediniz. Bu öneriyi uygulamanın sağlayabileceği gerçekçi olarak düşünebildiğim tek fayda, LR'yi yemek deneyimine başlayabilecekleri boş bir alana yönlendiren otomatik bir navigasyon sistemi olurdu. • NPC sistemini neden değiştirelim? NPC anahtarı gereksiz olurdu çünkü onlar sadece paket servis kuyruğunda bekliyorlar. Mevcut NPC sistemi istenilen şekilde çalışıyor ve oyuncular için geliştirilmiş bir deneyime uygun olarak onu değiştirmek için bir neden göremiyorum. • Ek Eleştiriler: Sistemi daha fazla karmaşıklaştırmak oldukça gereksiz görünüyor. *Ancak bu, önerinin tamamen kötü olduğu anlamına gelmez. Sistemin ne gibi bir fayda sağlayabileceği gibi daha fazla bilgi verebilirseniz, önerinizi netleştirmeye yardımcı olabilir.* • Bu önerinin dezavantajları: LR'lerin müşterilere hizmet verme yeteneğini sıkıcı hale getirebilir veya engelleyebilir, çünkü her zaman aynı işlemi tekrarlamak zorunda kalacaklar. Yine de iyi bir öneri.