AI model
Eleanor
v1
by
egoistics
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Review
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Einschüchternd, etwas freundlich.
Today
Eleanor
Grüße.
•
11:53 AM
Vorschlag für Sakura Kitchen.
Fügt eine Tafel mit FAQ (Häufig gestellte Fragen) hinzu, weil ich es leid bin, den Leuten ständig zu erklären, wie man hier arbeitet. Die Fragen könnten sein: „Wie arbeitet man bei Sakura Kitchen?“ und „Wie wird man Trainer?“.
Ganz ehrlich, ich stimme
zu. Ich habe schon mehr als genug Kunden gesehen, die immer wieder dieselben Fragen stellen. Außerdem reagieren einige Kunden langsam (ich nehme an, dass es meist Kinder sind, was verständlich ist). Dies würde wahrscheinlich dem MR+-Team zugutekommen, da sie dann einfach mit etwas wie „Die FAQ-Tafel in Richtung x könnte Ihre Frage beantworten“ antworten könnten.
Ich habe einen weiteren
Vorschlag für Sakura Kitchen. Ich habe ein paar Ideen, von denen ich glaube, dass sie unser System verbessern könnten. Erstens könnten wir ein besseres System für die Bearbeitung von Essensbestellungen implementieren, um sicherzustellen, dass die Kunden ihre Bestellungen korrekt und ohne Probleme bei der Namensschreibweise erhalten. Zusätzlich wäre es vorteilhaft, eine Funktion zu haben, mit der wir ein Gericht stornieren können, wenn es versehentlich übermittelt wurde. Es scheint ineffizient, ein Gericht zuzubereiten, das irrtümlich bestellt wurde, was zu unnötigen Wartezeiten für die Gäste führt. Ein weiterer Vorschlag ist, geführte Touren durch das Gebäude anzubieten. Als Neuling ist mir aufgefallen, dass viele Leute nach dem Standort verschiedener Gegenstände fragen, und ich glaube, dass jeder Zugang zu diesen Informationen haben sollte. Was die NPCs betrifft, so genieße ich persönlich ihre Anwesenheit, da sie mich beschäftigen, aber ich habe das Gefühl, dass zwei NPCs für alle auf dem Server möglicherweise nicht ausreichen. Darüber hinaus gab es Fälle, in denen Personen einen Platz reservieren, aber nicht erscheinen, was den Prozess für andere verlangsamt. Es wäre sinnvoll, potenzielle Lösungen für dieses Problem zu prüfen.
Deine Eingabe scheint pragmatisch
und dennoch direkt zu sein, und alle Vorschläge klingen plausibel. Um meine Antwort lesbarer zu gestalten, werde ich sie in vier Abschnitte unterteilen, die deinen vier Punkten entsprechen. Das vorherige V1-System war meiner Meinung nach nicht so komplex, aber ich sehe, wo die Schwachstellen liegen könnten. Ein verbessertes System klingt nach einer guten Idee, besonders für Mitarbeiter, die nicht so schnell oder präzise tippen. Vielleicht könnte das System alle Kundenprofile anzeigen, wobei die Haupt-GUI fragt: „Für welchen Kunden ist Bestellung x?“. Darüber hinaus könnte dieses System dem Personal helfen, indem es die Suche nach Kundennamen ermöglicht. Wenn ein Mitarbeiter beispielsweise „Billy“ eingibt, würde die Profilschaltfläche von Billy_lovesroblox erscheinen. Dies würde nicht nur dem Personal zugutekommen, da sie einfach eine Schaltfläche zum Servieren anklicken könnten, sondern es stellt auch sicher, dass es keine Tippfehler gibt. Zudem könnten die Kunden davon profitieren, da sie ihre Bestellungen schneller erhalten, ohne warten zu müssen. Dein zweiter Vorschlag bezüglich einer Funktion zum Stornieren von Gerichten ist absolut nachvollziehbar, besonders bei den Roll-Tabletts und den Rolls selbst. Ich stimme zu, dass diese Funktion nicht nur verhindern würde, dass Mitarbeiter redundant Zeit verschwenden, sondern auch die Pünktlichkeit verbessern könnte. Insgesamt gut gemacht, einen kreativen Vorschlag zu liefern, um den überflüssigen Aufwand der Mitarbeiter zu vermeiden. Persönlich hat mich noch nie ein Kunde nach dem Standort von Gegenständen gefragt. Wenn überhaupt, habe ich gesehen, dass Mitarbeiter verwirrt waren, wo sich die privaten Speisezimmer befinden. Wenn du dich auf den Standort der Küche und den Bereich im Allgemeinen beziehst, stimme ich zu. Vielleicht könnten die Entwickler ein Poster mit der Gesamtkarte von Sakura Kitchen hinzufügen. Dieser Vorschlag benötigt jedoch mehr Kontext. Wenn du „Gegenstände“ erwähnst, kann ich nicht verstehen, worauf du dich beziehst. Entschuldige, falls der Ton der Nachricht unhöflich wirkt, aber es würde helfen, wenn du dies näher erläutern würdest, um hilfreichere Vorschläge zu ermöglichen. Ich stimme zu, dass NPCs viel einfacher zu bedienen sind, vor allem weil ihre Nachrichten generiert werden und schnell gehen. Ich stimme zu, dass die NPCs extrem lange zum Generieren brauchen können und dass die Entwickler ein oder zwei weitere NPCs hinzufügen könnten. Der Hauptfaktor, der dies verhindert, wäre jedoch die Tatsache, dass eine Erhöhung der NPCs mehr LR dazu ermutigen würde, NPCs zu bedienen. Dies könnte zu Problemen führen, wie einer geringeren Rate an Kunden, die im Restaurant essen. Aber ich stimme zu, dass die Überprüfung der Mängel in Version eins bei der Entwicklung von Version zwei helfen kann.
Fügt eine Rolle für
MRs (Moderatoren) hinzu, die „Bodyguard“ heißt. Der Bodyguard kann Trolle/Spammer in eine Gefängniszelle schicken, wo ihr Spawnpunkt sein wird und sie nicht mehr im Chat schreiben können. Im Grunde sind sie, egal was passiert, in der Zelle gefangen und haben nichts zu tun. Dies löst das Problem des Trollings, da ein Troller, wenn er gekickt wird, einfach wieder beitreten kann, und dies behebt dieses Problem. Da in diesem Spiel ständig getrollt wird, halte ich das für sehr nützlich.
Entschuldigung, aber ich stimme
nicht zu. Das Einsperren scheint etwas hart zu sein, aber ich denke, dass die Konsequenz eines „Redeverbots“, um kindische Albernheiten oder egregious Verhalten zu verhindern, vorteilhaft sein könnte. Vielleicht könnte die Idee des „Redeverbots“ so zeitlich gesteuert werden, dass Mitarbeiter, Kunden und Trolle gleichermaßen die Konsequenz für unterschiedliche/festgelegte Zeiträume erhalten. (Mir ist bewusst, dass ich recht spät antworte, Entschuldigung.)
Die Kassen werden geändert
werden, also habe ich mir die Gelegenheit gegeben, die UI zu erstellen. Erstens, einige Dinge, die man wissen muss: 1. Warteschlangen: Eine Warteschlange sorgt dafür, dass sich der Anführer einer Gruppe anmeldet und die Leute nicht versuchen, vorzudrängen. Eine Schlange, in die man hineingeht und in der es Barrieren gibt, sodass niemand an einem vorbeiziehen kann. Dies ist optional. 2. Möglichkeit, NPCs einzuchecken und für sie zu kochen. Es gibt eine Schaltfläche, die dies deaktiviert. 3. Drei Eigenschaften der Schlange: Offen (niemand in der Schlange), Gefüllt (einige in der Schlange) oder Geschlossen (Schlange ist geschlossen). 4. Adaptive Begrüßungen. Wenn ein Bereich oder eine Sitzplatzkategorie dieses Bereichs gefüllt ist, wird die Option für diesen Sitzplatz/Kategorie entfernt. ****Bitte lehnt den Vorschlag nicht wegen einer Kleinigkeit ab, ich mag Vorschläge und werde das Problem ausbauen und beheben.*** DANKE!
Es wäre schön, wenn
du die Angelegenheit näher erläutern und erklären könntest, welche Funktion jede Schaltfläche hat. Besonders den Tab zum Prüfen des Passes und die zwei Schaltflächen (x und Pfeil) unter der offenen GUI. Unabhängig davon gibt es hier einige Bedenken oder Gedanken zu diesem Vorschlag: • Welchen Nutzen verfolgt dieses System? Du hast keinen wirklichen Vorteil bei der Implementierung dieses Vorschlags erwähnt. Der einzige Vorteil, der mir realistisch einfällt, wäre ein automatisiertes Navigationssystem, das die LR zu einem freien Bereich führt, wo sie das Dining-Erlebnis beginnen können. • Warum das NPC-System ändern? Der NPC-Umschalter wäre redundant, da sie sich nur in der Take-out-Warteschlange anstellen. Das aktuelle NPC-System funktioniert wünschenswert, und ich sehe keinen Grund, es im Sinne einer verbesserten Spielerfahrung zu ändern. • Zusätzliche Kritik: Das System weiter zu verkomplizieren, scheint eher unnötig. *Das heißt jedoch nicht, dass dieser Vorschlag komplett schlecht ist. Wenn du mehr Einblicke geben könntest, wie zum Beispiel, welchen Nutzen das System bieten könnte, würde dies helfen, deinen Vorschlag zu klären.* • Nachteile dieses Vorschlags: Es könnte mühsam werden oder möglicherweise die Fähigkeit der LR behindern, Kunden zu bedienen, da sie diesen gleichen Prozess immer wieder repetitiv durchführen müssten. Dennoch ein guter Vorschlag.